--Haise

Japan
110 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar --Haise?

Rating 1,13 K/R 0,83 ADR 85,9 från 110 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 110 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7.
Multi-killsClutcher
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 35 %
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 71 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 31 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 84 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 35 %
K/D 1,11+0,13 · Ø 0,98 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 110 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 15,4 %+2,5 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 4,9 %+1,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 90 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 89 %
4K och aces 33x 4K, 6 aces i 110 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 27 %−9 Pp. · Ø 36 % bättre än 8 %
Utility-damage per runda 1,4−2,7 · Ø 4,1 bättre än 2 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,12 · Ø 0,26 bättre än 18 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om --Haise blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 110 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,99
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,99.

Mönster

Från de senaste 110 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −51 ELO
26 matcher · 31 % winrate
I match 1 för dagen −26 ELO
23 matcher · 39 % winrate
Mellan 0 och 6 +11 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar --Haise på Dust 2: −51 ELO, 31 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,20 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 110 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage30
60 % bättre än 83 %
0,85 bättre än 95 %
88,0 bättre än 89 %
1,16 bättre än 93 %
53 % från 121 dueller bättre än 69 %
32 % från 19 situationer bättre än 33 %
Dust 226
31 % bättre än 3 %
0,77 bättre än 77 %
83,1 bättre än 71 %
1,05 bättre än 71 %
43 % från 123 dueller bättre än 15 %
50 % från 8 situationer bättre än 81 %
Anubis20
50 % bättre än 42 %
0,84 bättre än 96 %
87,8 bättre än 90 %
1,13 bättre än 89 %
56 % från 86 dueller bättre än 80 %
27 % från 11 situationer bättre än 21 %
Ancient13
46 % -
0,76 -
75,4 -
1,10-
54 % från 50 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno12
50 % -
0,91 -
93,5 -
1,24-
58 % från 43 dueller -
40 % från 10 situationer -
Nuke7
57 % -
0,86 -
89,8 -
1,21-
60 % från 15 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar --Haise

På 110 matcher ligger --Haise på K/R 0,83, ADR 85,9 och rating 1,13. Största styrka: Rating med 1,13. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,4. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 7. I snitt 18,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 30 matcher. I 57 av 110 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 36 under 0,90. I 110 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,35. Mest ELO tappar --Haise på Dust 2 (−51 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på på Mirage (+44 ELO, winrate 60 %). Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +10.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.