--ExtaZy_

Österrike
Sedan 2023 på FACEIT 241 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar --ExtaZy_?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,0 från 241 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 241 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (218 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 241 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,9 %−0,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 60 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 33x 4K, 1 ace i 218 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

5,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 5,7+1,4 · Ø 4,3 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,11 · Ø 0,28 bättre än 79 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ADR +4,8, Winrate +11 Pp., ELO +152
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,04
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,72). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 241 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −30 ELO
44 matcher · 50 % winrate
I match 1 för dagen +107 ELO
64 matcher · 42 % winrate
Mellan 12 och 18 +29 ELO, winrate 44 %
På torsdagar −27 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar --ExtaZy_ på Anubis: −30 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 37 · Vertigo
  3. Högsta rating i en match: 2,48 · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 241 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient79
56 % bättre än 67 %
0,74 bättre än 54 %
81,9 bättre än 57 %
1,04 bättre än 61 %
51 % från 349 dueller precis i snitt
42 % från 52 situationer bättre än 59 %
Mirage45
38 % bättre än 12 %
0,70 bättre än 37 %
78,2 bättre än 42 %
0,98 bättre än 39 %
55 % från 119 dueller bättre än 76 %
29 % från 49 situationer bättre än 24 %
Anubis44
50 % bättre än 43 %
0,77 bättre än 69 %
81,3 bättre än 55 %
1,12 bättre än 79 %
48 % från 141 dueller bättre än 33 %
41 % från 37 situationer bättre än 60 %
Nuke41
49 % bättre än 34 %
0,74 bättre än 41 %
79,1 bättre än 33 %
1,04 bättre än 43 %
58 % från 118 dueller bättre än 76 %
39 % från 31 situationer bättre än 48 %
Cache14
57 % -
0,69 -
69,7 -
0,99-
51 % från 41 dueller -
36 % från 14 situationer -
Vertigo8
38 % -
0,74 -
82,4 -
1,06-
44 % från 32 dueller -
38 % från 8 situationer -
Dust 24
25 % -
0,67 -
76,1 -
0,96-
27 % från 11 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno4
75 % -
0,86 -
96,4 -
1,28-
69 % från 16 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar --ExtaZy_

På 241 matcher ligger --ExtaZy_ på K/R 0,74, ADR 80,0 och rating 1,04. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,7. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 16,3 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 57 % winrate på 14 matcher. I 96 av 241 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 90 under 0,90. I 218 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar --ExtaZy_ på Anubis (−30 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+83 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,8, Winrate +11 Pp., ELO +152. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,04. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +163.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.