--DeD--
Namnhistorik för --DeD--
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar --DeD--?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (179 matcher).
Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt48 % headshots och därmed strax över snittet (47 %).
Impact
Styrka2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
Svaghet0,10 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,69). Klart över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 0,93). Något över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 85,4. Senaste 3 månaderna: 84,2 (i början 75,9). Något över snittet (79,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 38 %). Något över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 35 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 879. Senaste 3 månaderna: 1 566 (i början 1 260).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 202 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar --DeD-- på Anubis: −87 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 42 · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,95 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 202 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar --DeD--
På 202 matcher ligger --DeD-- på K/R 0,77, ADR 83,3 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med 3K med 4,5 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 8. I snitt 17,1 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 28 matcher. I 77 av 202 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 74 under 0,90. I 179 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar --DeD-- på Anubis (−87 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+61 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +8,3, Headshots +11 Pp., Winrate +16 Pp., ELO +306. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +69.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.