--BaRy--
Hur spelar --BaRy--?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (123 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,71). Något under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,04. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,96. Klart under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 86,5. Senaste 3 månaderna: 81,5 (i början 80,8). Strax över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 45 %). Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 62 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 49 %. Precis i snitt (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 037. Senaste 3 månaderna: 1 930 (i början 1 988).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 90 %.
Mönster
Från de senaste 165 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar --BaRy-- i match 3 för dagen: +28 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,84 · Dust 2
- Flest kills i en match: 37 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 165 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar --BaRy--
På 165 matcher ligger --BaRy-- på K/R 0,70, ADR 81,3 och rating 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 15,5 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 21 matcher. I 51 av 165 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 79 under 0,90. I 123 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar --BaRy-- i match 3 för dagen (+28 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Cache (+44 ELO, winrate 67 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +14 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −58. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,96, ADR vid 81,5, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +33.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.