--BONG--

USA
47 matcher registrerade
ELO
1 994
Högsta ELO under de senaste 47 matcherna: 1 994
Rank NA ▲ 1 106 placeringar
#8 125
30 dagar · förut #9 231 · bäst #7 628
Senast uppdaterad:

Hur spelar --BONG--?

Rating 0,86 K/R 0,63 ADR 74,1 från 47 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 40 %
Ratingfördelning från 47 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 40 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

34 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 34 %−16 Pp. · Ø 50 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,81 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
K/D 0,81−0,19 · Ø 1,00 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 10,5 %−2,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 32 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 14 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 5,4+1,1 · Ø 4,3 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,05 · Ø 0,28 bättre än 37 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp., ELO +178
= Oförändrad
K/R vid 0,65, Rating vid 0,87, ADR vid 74,8, Headshots vid 56 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,62). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 47 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +50 ELO
27 matcher · 30 % winrate

Mest ELO förlorar --BONG-- i match 1 för dagen: +50 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,16 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 29 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 47 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 215
33 % bättre än 7 %
0,61 bättre än 6 %
72,9 bättre än 17 %
0,81 bättre än 3 %
40 % från 81 dueller bättre än 7 %
33 % från 3 situationer bättre än 39 %
Inferno13
46 % -
0,62 -
73,7 -
0,87-
37 % från 59 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke7
29 % -
0,71 -
80,7 -
0,94-
38 % från 37 dueller -
100 % från 1 situationer -
Anubis4
100 % -
0,87 -
96,1 -
1,24-
42 % från 19 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache3
33 % -
0,46 -
53,2 -
0,70-
13 % från 16 dueller -
-
Mirage3
67 % -
0,39 -
51,0 -
0,52-
18 % från 11 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar --BONG--

På 47 matcher ligger --BONG-- på K/R 0,63, ADR 74,1 och rating 0,86. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 34 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 13,6 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 46 % winrate på 13 matcher. I 12 av 47 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 28 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,94. Mest ELO tappar --BONG-- i match 1 för dagen (+50 ELO, winrate 30 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +178. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,87, ADR vid 74,8, Headshots vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.