---oMEGA
Namnhistorik för ---oMEGA
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar ---oMEGA?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (176 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).
Clutch
Genomsnitt36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,02).
Impact
Svaghet2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt2,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,70). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,98). Klart under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 80,0. Senaste 3 månaderna: 71,8 (i början 72,2). Klart under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 47 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 45 %. Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 39 %). Något över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 373. Senaste 3 månaderna: 2 109 (i början 1 956).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 236 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ---oMEGA på Inferno: −89 ELO, 32 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,33 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 32 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 236 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ---oMEGA
På 236 matcher ligger ---oMEGA på K/R 0,69 och ADR 71,9; ratingen från de 216 matcherna med rating är 0,96. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,9. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 65 % winrate på 17 matcher. I 68 av 216 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 104 under 0,90. I 176 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar ---oMEGA på Inferno (−89 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på på Dust 2 (+107 ELO, winrate 51 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +12 Pp., ELO +153. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,96, ADR vid 71,8, Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans +23.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.