---c4n---

Turkiet
Sedan 2015 på FACEIT 100 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 159
3 052
Toppnotering 30 dagar: 3 060
Rank EU ▲ 1 465 placeringar
#6 609
Turkiet #140 i Turkiet
30 dagar · förut #8 074 · bäst #6 400
Senast uppdaterad:

Hur spelar ---c4n---?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 92,3 från 100 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 100 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 34 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 93 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+8 Pp. · Ø 40 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 2,4+0,9 · Ø 1,5 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,23 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 3,8
Knivkills 2 i 100 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

3,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,7 %+1,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 58 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 bättre än 96 %
4K och aces 22x 4K, 1 ace i 100 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 7,4+3,5 · Ø 3,9 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,03 · Ø 0,32 bättre än 59 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om ---c4n--- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 100 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,81
SepOkt

Mönster

Från de senaste 100 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −54 ELO
33 matcher · 42 % winrate
På Anubis −2 ELO
24 matcher · 63 % winrate
Mellan 0 och 6 −69 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar ---c4n--- på Dust 2: −54 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,15 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 100 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 233
42 % bättre än 11 %
0,86 bättre än 87 %
101,2 bättre än 98 %
1,20 bättre än 83 %
58 % från 188 dueller bättre än 78 %
50 % från 22 situationer bättre än 78 %
Anubis24
63 % bättre än 76 %
0,80 bättre än 71 %
89,3 bättre än 84 %
1,14 bättre än 73 %
61 % från 109 dueller bättre än 89 %
40 % från 10 situationer bättre än 53 %
Cache20
75 % bättre än 92 %
0,78 bättre än 43 %
84,0 bättre än 42 %
1,12 bättre än 49 %
60 % från 108 dueller bättre än 76 %
50 % från 8 situationer bättre än 77 %
Inferno9
78 % -
0,89 -
98,9 -
1,22-
65 % från 52 dueller -
27 % från 15 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ---c4n---

På 100 matcher ligger ---c4n--- på K/R 0,82, ADR 92,3 och rating 1,16. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,4. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 75 % winrate på 20 matcher. I 56 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 26 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar ---c4n--- på Dust 2 (−54 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Cache (+79 ELO, winrate 75 %). Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.