pinhacsgo2

Brasilien
Player
537 matcher registrerade 87 matcher på 30 dagar

Hur spelar pinhacsgo2?

Rating 1,00 (från 385 matcher) K/R 0,70 ADR 75,3 från 537 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 385 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (261 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 47 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).

Headshot-andel 38 %−7 Pp. · Ø 45 % bättre än 14 %
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 50 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 16 i 537 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,4 % av rundorna och därmed strax över snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 13,4 %+0,4 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 53 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 46 %
4K och aces 28x 4K, 3 aces i 261 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,71 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 3,9−0,2 · Ø 4,1 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,71+0,45 · Ø 0,26 bättre än 99 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Rating +0,21, ELO +288
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 77,2, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,70). Precis i snitt (0,72).

Mönster

Från de senaste 537 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −259 ELO
110 matcher · 42 % winrate
På Ancient −204 ELO
49 matcher · 39 % winrate
Mellan 6 och 12 −200 ELO, winrate 41 %
På lördagar −414 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar pinhacsgo2 i match 1 för dagen: −259 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Inferno
  2. Flest kills i en match: 39 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,47 · Inferno
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 537 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2159
50 % precis i snitt
0,73 bättre än 59 %
77,6 bättre än 42 %
1,01 bättre än 58 %
51 % från 408 dueller bättre än 57 %
47 % från 102 situationer bättre än 77 %
Mirage147
53 % bättre än 64 %
0,70 bättre än 42 %
74,3 bättre än 26 %
0,99 precis i snitt
47 % från 371 dueller bättre än 36 %
42 % från 67 situationer bättre än 65 %
Inferno78
46 % bättre än 32 %
0,66 bättre än 28 %
72,4 bättre än 21 %
1,02 bättre än 64 %
53 % från 169 dueller bättre än 68 %
45 % från 31 situationer bättre än 69 %
Ancient49
39 % bättre än 15 %
0,70 bättre än 41 %
74,3 bättre än 28 %
0,98 bättre än 52 %
42 % från 184 dueller bättre än 13 %
48 % från 21 situationer bättre än 76 %
Anubis47
57 % bättre än 71 %
0,66 bättre än 26 %
74,4 bättre än 25 %
0,98 bättre än 47 %
50 % från 113 dueller bättre än 52 %
29 % från 21 situationer bättre än 29 %
Nuke31
42 % bättre än 20 %
0,72 bättre än 44 %
78,7 bättre än 46 %
1,01 precis i snitt
46 % från 80 dueller bättre än 26 %
55 % från 22 situationer bättre än 85 %
Cache20
45 % -
0,63 -
72,5 -
0,85-
49 % från 68 dueller -
57 % från 7 situationer -
Overpass5
60 % -
0,75 -
79,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pinhacsgo2

På 537 matcher ligger pinhacsgo2 på K/R 0,70 och ADR 75,3; ratingen från de 385 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 6. I snitt 15,1 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 47 matcher. I 142 av 385 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 159 under 0,90. I 261 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar pinhacsgo2 i match 1 för dagen (−259 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+334 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +161 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,21, ELO +288. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 77,2, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 87 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +154.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.