pigerstreet

Australien
Streamer
170 matcher registrerade
ELO ▼ 44
2 250
Toppnotering 30 dagar: 2 294
Rank OCE ▼ 105 placeringar
#589
Australien #328 i Australien
30 dagar · förut #484 · bäst #447

Hur spelar pigerstreet?

Rating 1,24 (från 113 matcher) K/R 0,87 ADR 91,7 från 170 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,24
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,48 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 113 matcher
överlägsen från 1,80 12 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Damage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (18 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 11 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 52 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 29 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 22 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,2 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,25 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 13 % ingen jämförelse
K/D 1,25+0,22 · Ø 1,03 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 170 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 11,7 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 4,2 % ingen jämförelse
MVP per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 bättre än 97 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 18 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 16 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 2,0 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,29 ingen jämförelse
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om pigerstreet blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 18 matcher från de senaste 3 månaderna och 56 innan.

Kills per runda (K/R)

0,70
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,96.

Mönster

Från de senaste 170 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −63 ELO
23 matcher · 48 % winrate
I match 1 för dagen +40 ELO
29 matcher · 59 % winrate
Mellan 0 och 6 −85 ELO, winrate 44 %
På onsdagar +138 ELO, winrate 59 %

Mest ELO förlorar pigerstreet i match 2 för dagen: −63 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,73 · Anubis
  3. Level 10 nådd · Dust 2
  4. 100:e registrerade matchen · Inferno
  5. Flest kills i en match: 38 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 170 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 259
66 % bättre än 90 %
0,96 bättre än 98 %
97,9 bättre än 97 %
1,32 bättre än 97 %
58 % från 212 dueller bättre än 83 %
25 % från 16 situationer bättre än 17 %
Mirage42
62 % bättre än 83 %
0,82 bättre än 80 %
86,9 bättre än 77 %
1,16 bättre än 83 %
54 % från 162 dueller bättre än 66 %
54 % från 13 situationer bättre än 87 %
Inferno16
38 % bättre än 7 %
0,84 bättre än 82 %
88,1 bättre än 74 %
1,22-
57 % från 60 dueller bättre än 69 %
40 % från 10 situationer bättre än 56 %
Ancient15
67 % bättre än 91 %
1,01 bättre än 99 %
108,8 bättre än 99 %
1,34-
65 % från 65 dueller bättre än 96 %
33 % från 6 situationer bättre än 38 %
Cache11
73 % -
0,91 -
96,7 -
1,25-
64 % från 56 dueller -
75 % från 4 situationer -
Anubis10
50 % -
0,77 -
84,7 -
1,18-
51 % från 37 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke8
88 % -
0,57 -
63,7 -
1,15-
67 % från 12 dueller -
-
Overpass6
100 % -
0,80 -
86,6 -
1,14-
100 % från 4 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pigerstreet

På 170 matcher ligger pigerstreet på K/R 0,87 och ADR 91,7; ratingen från de 113 matcherna med rating är 1,24. Största styrka: Rating med 1,24. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 73 % winrate på 11 matcher. I 69 av 113 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 23 under 0,90. I 18 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,33. Mest ELO tappar pigerstreet i match 2 för dagen (−63 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+304 ELO, winrate 66 %). Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −69.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.