pifties

Tyskland
Player

99 följare 8 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-09-29

739 matcher registrerade 94 matcher på 30 dagar

Hur spelar pifties?

Rating 0,98 (från 589 matcher) K/R 0,70 ADR 75,9 från 739 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 589 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (362 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 13 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 55 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 11 i 739 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,4 %+0,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 27 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 58x 4K, 3 aces i 362 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,16 · Ø 0,28 bättre än 85 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +362
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,97, ADR vid 75,8
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,69). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 739 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −579 ELO
215 matcher · 46 % winrate
På Cache −137 ELO
50 matcher · 46 % winrate
På måndagar −175 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar pifties på Dust 2: −579 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Nuke
  2. 500:e registrerade matchen · Mirage
  3. Level 10 nådd · Anubis
  4. Högsta rating i en match: 2,40 · Cache
  5. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 739 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2215
46 % bättre än 30 %
0,68 bättre än 22 %
74,2 bättre än 17 %
0,94 bättre än 19 %
48 % från 802 dueller bättre än 31 %
44 % från 112 situationer bättre än 69 %
Ancient156
51 % bättre än 49 %
0,70 bättre än 28 %
75,9 bättre än 21 %
0,96 bättre än 26 %
43 % från 592 dueller bättre än 9 %
32 % från 91 situationer bättre än 33 %
Anubis130
53 % precis i snitt
0,73 bättre än 46 %
78,5 bättre än 36 %
1,05 bättre än 57 %
45 % från 454 dueller bättre än 16 %
41 % från 74 situationer bättre än 60 %
Inferno105
59 % bättre än 68 %
0,68 bättre än 27 %
73,7 bättre än 18 %
0,95 bättre än 24 %
49 % från 427 dueller bättre än 33 %
32 % från 56 situationer bättre än 36 %
Nuke51
57 % bättre än 58 %
0,74 bättre än 41 %
78,5 bättre än 30 %
1,08 bättre än 56 %
54 % från 173 dueller bättre än 57 %
42 % från 26 situationer bättre än 55 %
Cache50
46 % -
0,74 -
78,7 -
1,01-
47 % från 197 dueller -
41 % från 22 situationer -
Mirage19
26 % bättre än 1 %
0,69 bättre än 28 %
73,2 bättre än 16 %
0,93-
42 % från 67 dueller bättre än 9 %
22 % från 9 situationer bättre än 12 %
Overpass12
25 % -
0,72 -
81,4 -
1,09-
47 % från 19 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pifties

På 739 matcher ligger pifties på K/R 0,70 och ADR 75,9; ratingen från de 589 matcherna med rating är 0,98. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 105 matcher. I 196 av 589 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 248 under 0,90. I 362 matcher med detaljvärden: 58x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,00. Mest ELO tappar pifties på Dust 2 (−579 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Inferno (+645 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +369 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +362. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,97, ADR vid 75,8. Senaste 30 dagarna: 94 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +123.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.