pieterfil

Mongoliet
Streamer Player Viewer
236 matcher registrerade

Hur spelar pieterfil?

Rating 1,02 (från 89 matcher) K/R 0,73 ADR 81,6 från 236 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 89 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (58 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 4 i 236 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,4 % av rundorna och därmed något under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,4 %−0,9 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 48 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 7x 4K, 2 aces i 58 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 5,0+0,8 · Ø 4,2 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,20 · Ø 0,28 bättre än 3 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,24, Headshots +3 Pp., ELO +76
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 80,7, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,72). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 236 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −386 ELO
58 matcher · 36 % winrate
I match 3 för dagen −86 ELO
37 matcher · 46 % winrate
På fredagar −19 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar pieterfil på Anubis: −386 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,75 · Inferno
  2. 100:e registrerade matchen · Inferno
  3. Flest kills i en match: 33 · Anubis
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 236 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis58
36 % bättre än 9 %
0,70 bättre än 31 %
81,5 bättre än 55 %
0,94 bättre än 19 %
52 % från 110 dueller bättre än 55 %
22 % från 9 situationer bättre än 16 %
Inferno56
61 % bättre än 76 %
0,74 bättre än 57 %
81,8 bättre än 54 %
1,14 bättre än 79 %
46 % från 114 dueller bättre än 17 %
27 % från 15 situationer bättre än 25 %
Ancient45
56 % bättre än 62 %
0,70 bättre än 28 %
80,5 bättre än 45 %
0,92 bättre än 14 %
53 % från 124 dueller bättre än 60 %
43 % från 7 situationer bättre än 62 %
Nuke43
63 % bättre än 74 %
0,76 precis i snitt
83,0 bättre än 53 %
1,08 bättre än 56 %
51 % från 87 dueller bättre än 42 %
50 % från 16 situationer bättre än 76 %
Cache14
50 % -
0,79 -
84,5 -
1,09-
55 % från 33 dueller -
50 % från 8 situationer -
Overpass13
54 % -
0,76 -
86,0 -
-
-
-
Mirage5
40 % -
0,61 -
65,4 -
0,84-
25 % från 4 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pieterfil

På 236 matcher ligger pieterfil på K/R 0,73 och ADR 81,6; ratingen från de 89 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 43 matcher. I 37 av 89 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 35 under 0,90. I 58 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar pieterfil på Anubis (−386 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Nuke (+211 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +125 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,24, Headshots +3 Pp., ELO +76. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 80,7, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −49.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.