pheshi

Ryssland
Streamer

23 följare 1 stream på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-09-28

159 matcher registrerade 15 matcher på 30 dagar

Hur spelar pheshi?

Rating 0,92 (från 41 matcher) K/R 0,70 ADR 74,5 från 159 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 41 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (41 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 3 %
Vunna entry-dueller 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 14 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 26 %
Vunna 1v2-clutchar 35 %+14 Pp. · Ø 21 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 15 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 52 %+5 Pp. · Ø 47 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,6 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 23 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 26 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 41 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 2,9−1,2 · Ø 4,1 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,260,00 · Ø 0,26 precis i snitt
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,69, ADR vid 73,7, Headshots vid 52 %, Winrate vid 56 %, ELO vid 1 450
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,70). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 159 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +75 ELO
59 matcher · 46 % winrate
Mellan 0 och 6 +97 ELO, winrate 50 %
På fredagar −58 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar pheshi i match 1 för dagen: +75 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,85 · Ancient
  2. 100:e registrerade matchen · Ancient
  3. Flest kills i en match: 36 · Overpass
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 159 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
54 % bättre än 66 %
0,69 bättre än 38 %
74,4 bättre än 28 %
0,94-
53 % från 40 dueller bättre än 69 %
100 % från 2 situationer bättre än 99 %
Nuke26
58 % bättre än 69 %
0,75 bättre än 58 %
77,5 bättre än 34 %
0,82-
31 % från 13 dueller bättre än 1 %
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Anubis25
60 % bättre än 75 %
0,69 bättre än 35 %
74,5 bättre än 22 %
0,99-
55 % från 20 dueller bättre än 74 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Ancient16
63 % bättre än 87 %
0,76 bättre än 69 %
79,8 bättre än 49 %
0,98-
47 % från 19 dueller bättre än 33 %
20 % från 5 situationer bättre än 10 %
Inferno14
43 % -
0,66 -
70,1 -
0,73-
50 % från 2 dueller -
100 % från 1 situationer -
Dust 212
67 % -
0,65 -
72,3 -
0,95-
38 % från 29 dueller -
50 % från 4 situationer -
Overpass12
58 % -
0,69 -
70,8 -
-
-
-
Cache4
25 % -
0,58 -
68,3 -
0,78-
17 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pheshi

På 159 matcher ligger pheshi på K/R 0,70 och ADR 74,5; ratingen från de 41 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Headshot-andel med 52 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 7. I snitt 15,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 12 matcher. I 13 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 20 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,01. Mest ELO tappar pheshi i match 1 för dagen (+75 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+158 ELO, winrate 71 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +158 ELO. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 73,7, Headshots vid 52 %, Winrate vid 56 %, ELO vid 1 450. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 73 %, ELO-bilans +175.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.