Petfi

Ungern
Streamer
212 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar

Hur spelar Petfi?

Rating 0,85 (från 55 matcher) K/R 0,68 ADR 77,2 från 212 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,85
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 40 %
Ratingfördelning från 55 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 40 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (44 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 43 %−9 Pp. · Ø 52 % bättre än 2 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−13 Pp. · Ø 39 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 212 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 10,7 %−2,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 8 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 44 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 4,9+0,8 · Ø 4,1 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,01 · Ø 0,30 bättre än 55 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +472
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, ADR −7,0, Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Nov 2025 till Jan 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: december 2025 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,70). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 212 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −60 ELO
42 matcher · 52 % winrate
Mellan 0 och 6 +25 ELO, winrate 49 %
På söndagar +79 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar Petfi i match 2 för dagen: −60 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,70 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. 100:e registrerade matchen · Inferno
  4. Flest kills i en match: 44 · Dust 2
  5. Level 10 nådd · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 212 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage58
62 % bättre än 84 %
0,68 bättre än 19 %
76,2 bättre än 24 %
0,84 bättre än 2 %
51 % från 76 dueller bättre än 45 %
30 % från 10 situationer bättre än 23 %
Dust 254
56 % bättre än 61 %
0,70 bättre än 27 %
80,6 bättre än 47 %
0,86-
46 % från 57 dueller bättre än 20 %
0 % från 5 situationer bättre än 1 %
Ancient36
64 % bättre än 83 %
0,61 bättre än 3 %
70,9 bättre än 6 %
0,91-
41 % från 51 dueller bättre än 5 %
67 % från 6 situationer bättre än 96 %
Inferno28
50 % bättre än 28 %
0,69 bättre än 14 %
82,4 bättre än 39 %
0,72-
35 % från 31 dueller bättre än 1 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Nuke14
36 % -
0,72 -
77,9 -
1,05-
40 % från 10 dueller -
-
Anubis11
45 % -
0,61 -
67,8 -
0,85-
39 % från 18 dueller -
0 % från 2 situationer -
Train6
83 % -
0,83 -
88,4 -
-
-
-
Cache3
100 % -
0,55 -
65,0 -
0,78-
38 % från 8 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Petfi

På 212 matcher ligger Petfi på K/R 0,68 och ADR 77,2; ratingen från de 55 matcherna med rating är 0,85. Mest att hämta: Rating med 0,85. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 36 matcher. I 10 av 55 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (18 %), i 33 under 0,90. I 44 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,21. Mest ELO tappar Petfi i match 2 för dagen (−60 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Ancient (+282 ELO, winrate 64 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 68 % winrate, +96 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +472. Sämre än tidigare: K/R −0,07, ADR −7,0, Winrate −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +58.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.