peregrinocs

Brasilien
97 matcher registrerade
ELO
2 001
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 003
Rank SA ▼ 769 placeringar
#6 844
Brasilien #4 060 i Brasilien
30 dagar · förut #6 075 · bäst #6 075

Hur spelar peregrinocs?

Rating 1,14 (från 42 matcher) K/R 0,77 ADR 84,7 från 97 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 42 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (35 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

36 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+12 Pp. · Ø 38 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 36 %+14 Pp. · Ø 22 % bättre än 98 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 1 i 97 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,3 %+1,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 89 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 35 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,36+0,08 · Ø 0,28 bättre än 71 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om peregrinocs blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 35 matcher från de senaste 3 månaderna och 8 innan.

Kills per runda (K/R)

0,83
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,86.

Mönster

Från de senaste 97 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −12 ELO
32 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar peregrinocs på Mirage: −12 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,11 · Cache
  2. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 97 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage32
50 % bättre än 44 %
0,73 precis i snitt
82,5 bättre än 61 %
1,04-
54 % från 85 dueller bättre än 69 %
67 % från 9 situationer bättre än 97 %
Dust 222
55 % bättre än 63 %
0,75 bättre än 55 %
78,8 bättre än 39 %
1,07-
48 % från 56 dueller bättre än 31 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Inferno16
44 % bättre än 22 %
0,82 bättre än 82 %
88,6 bättre än 80 %
1,13-
58 % från 24 dueller bättre än 80 %
25 % från 4 situationer bättre än 21 %
Ancient11
64 % -
0,78 -
94,1 -
1,30-
56 % från 18 dueller -
100 % från 3 situationer -
Anubis7
86 % -
0,95 -
93,3 -
1,31-
59 % från 29 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache5
40 % -
0,91 -
97,8 -
1,46-
63 % från 24 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar peregrinocs

På 97 matcher ligger peregrinocs på K/R 0,77 och ADR 84,7; ratingen från de 42 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 11 matcher. I 22 av 42 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 10 under 0,90. I 35 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,18. Mest ELO tappar peregrinocs på Mirage (−12 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+24 ELO, winrate 55 %). Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.