PerchyHub
LIVE 528 följare 43 streams på 30 dagar Ø 3 tittare senast live 2026-10-19
Hur spelar PerchyHub?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (114 matcher).
Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed klart under snittet (9 %).
Clutch
Genomsnitt26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,91 i K/D och därmed strax under snittet (0,94).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 11,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,4 %).
Utility och deaths
Styrka55 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,72. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,64. Något under snittet (0,69).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 1,01). Något under snittet (0,96).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 80,8. Senaste 3 månaderna: 71,6 (i början 74,6). Något under snittet (76,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 46 %). Precis i snitt (43 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 49 %). Något över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 060. Senaste 3 månaderna: 1 001 (i början 835).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 236 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar PerchyHub från och med 5:e matchen per dag: −101 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,79 · Anubis
- Flest kills i en match: 35 · Dust 2
- 100:e registrerade matchen · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 236 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar PerchyHub
På 236 matcher ligger PerchyHub på K/R 0,66 och ADR 73,2; ratingen från de 194 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Utility med effekt med 55 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 4. I snitt 14,2 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 12 matcher. I 63 av 194 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 95 under 0,90. I 114 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,01. Mest ELO tappar PerchyHub från och med 5:e matchen per dag (−101 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+206 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +93 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +166. Sämre än tidigare: Rating −0,10, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, ADR vid 71,6. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +262.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.