peehop666

Sydkorea
Streamer

3 följare 14 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-22

560 matcher registrerade 104 matcher på 30 dagar

Hur spelar peehop666?

Rating 1,01 (från 405 matcher) K/R 0,75 ADR 80,3 från 560 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 403 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (249 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 40 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,6 från de senaste 557
Knivkills 10 i 557 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 85 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 47x 4K, 6 aces i 249 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,3).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 2,9−1,4 · Ø 4,3 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,08 · Ø 0,28 bättre än 29 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, ELO +267
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 81,3, Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,74). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 557 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −285 ELO
59 matcher · 37 % winrate
I match 3 för dagen −171 ELO
74 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 −345 ELO, winrate 45 %
På tisdagar −237 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar peehop666 på Ancient: −285 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,42 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 41 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 557 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage186
55 % bättre än 65 %
0,77 bättre än 73 %
82,3 bättre än 65 %
0,99 bättre än 43 %
45 % från 655 dueller bättre än 21 %
35 % från 63 situationer bättre än 42 %
Dust 2152
49 % bättre än 43 %
0,73 bättre än 55 %
80,3 bättre än 53 %
1,00 bättre än 48 %
46 % från 524 dueller bättre än 26 %
34 % från 62 situationer bättre än 42 %
Anubis91
54 % bättre än 58 %
0,76 bättre än 64 %
82,1 bättre än 58 %
1,05 bättre än 62 %
53 % från 308 dueller bättre än 61 %
41 % från 44 situationer bättre än 60 %
Ancient59
37 % bättre än 10 %
0,73 precis i snitt
77,2 bättre än 30 %
0,94 bättre än 23 %
49 % från 156 dueller bättre än 39 %
23 % från 22 situationer bättre än 15 %
Inferno29
52 % bättre än 44 %
0,75 bättre än 57 %
74,9 bättre än 18 %
1,05 bättre än 54 %
51 % från 78 dueller bättre än 45 %
33 % från 12 situationer bättre än 39 %
Nuke26
46 % bättre än 19 %
0,77 bättre än 55 %
77,3 bättre än 23 %
1,10 bättre än 62 %
49 % från 98 dueller bättre än 30 %
37 % från 19 situationer bättre än 42 %
Cache13
62 % -
0,72 -
76,7 -
0,99-
39 % från 38 dueller -
38 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar peehop666

På 560 matcher ligger peehop666 på K/R 0,75 och ADR 80,3; ratingen från de 405 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Rundor med 3K med 4,9 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,9. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 9. I snitt 16,5 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 62 % winrate på 13 matcher. I 152 av 403 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 153 under 0,90. I 249 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar peehop666 på Ancient (−285 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Mirage (+700 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, ELO +267. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 81,3, Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 104 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +526.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.