peaarielxd

Tjeckien
Viewer
189 matcher registrerade

Hur spelar peaarielxd?

Rating 1,03 (från 60 matcher) K/R 0,72 ADR 81,5 från 189 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 60 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5. Högre headshot-andel än snittet på level 5. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+11 Pp. · Ø 21 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed långt över snittet (44 %).

Headshot-andel 51 %+7 Pp. · Ø 44 % bättre än 86 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,9 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 88 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 77 %
4K och aces 5x 4K, 2 aces i 52 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,34 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,25).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 41 %
Utility-damage per runda 4,1+0,3 · Ø 3,8 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,09 · Ø 0,25 bättre än 75 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 44 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
ELO +77
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 83,1, Headshots vid 50 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,71). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 189 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −120 ELO
55 matcher · 45 % winrate
I match 4 för dagen −66 ELO
26 matcher · 42 % winrate
Mellan 6 och 12 −46 ELO, winrate 44 %
På tisdagar −97 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar peaarielxd från och med 5:e matchen per dag: −120 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,85 · Ancient
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 189 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage58
45 % bättre än 36 %
0,70 precis i snitt
78,3 bättre än 55 %
1,01 bättre än 65 %
44 % från 55 dueller bättre än 22 %
40 % från 5 situationer bättre än 54 %
Dust 245
53 % bättre än 64 %
0,70 precis i snitt
78,9 bättre än 55 %
1,04 bättre än 76 %
45 % från 69 dueller bättre än 27 %
42 % från 12 situationer bättre än 65 %
Ancient28
54 % bättre än 63 %
0,80 bättre än 91 %
87,6 bättre än 92 %
1,27-
67 % från 42 dueller bättre än 99 %
50 % från 6 situationer bättre än 83 %
Nuke24
58 % bättre än 70 %
0,73 bättre än 57 %
83,4 bättre än 74 %
0,95-
41 % från 29 dueller bättre än 11 %
50 % från 2 situationer bättre än 80 %
Inferno15
27 % bättre än 3 %
0,66 bättre än 32 %
77,8 bättre än 48 %
0,92-
44 % från 41 dueller bättre än 23 %
40 % från 5 situationer bättre än 58 %
Anubis14
64 % -
0,75 -
91,2 -
0,97-
80 % från 5 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache3
33 % -
0,58 -
70,5 -
0,92-
56 % från 9 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar peaarielxd

På 189 matcher ligger peaarielxd på K/R 0,72 och ADR 81,5; ratingen från de 60 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Rundor med 3K med 4,6 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 5. I snitt 15,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 14 matcher. I 23 av 60 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 21 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar peaarielxd från och med 5:e matchen per dag (−120 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+92 ELO, winrate 45 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +72 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +77. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 83,1, Headshots vid 50 %, Winrate vid 52 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.