pawciu0

Malta
Streamer Player
785 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar

Hur spelar pawciu0?

Rating 1,01 (från 667 matcher) K/R 0,74 ADR 84,8 från 785 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 53 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 667 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8.
Entry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (393 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 16 i 785 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed något över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,2 %+0,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 68 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 79x 4K, 9 aces i 393 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 6,0+1,8 · Ø 4,2 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,02 · Ø 0,27 bättre än 47 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ELO +188
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,02, ADR vid 84,3, Headshots vid 50 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,74. Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 785 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −353 ELO
122 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −310 ELO
129 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 −40 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar pawciu0 på Anubis: −353 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,40 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 785 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient173
57 % bättre än 74 %
0,76 bättre än 65 %
87,5 bättre än 81 %
1,05 bättre än 66 %
54 % från 954 dueller bättre än 68 %
45 % från 85 situationer bättre än 69 %
Mirage159
55 % bättre än 68 %
0,73 bättre än 53 %
83,3 bättre än 69 %
0,99 bättre än 45 %
52 % från 758 dueller bättre än 59 %
30 % från 79 situationer bättre än 27 %
Dust 2129
45 % bättre än 31 %
0,72 bättre än 48 %
83,5 bättre än 69 %
1,00 bättre än 46 %
51 % från 635 dueller bättre än 54 %
38 % från 58 situationer bättre än 46 %
Anubis122
41 % bättre än 22 %
0,77 bättre än 74 %
85,1 bättre än 76 %
1,05 bättre än 70 %
54 % från 506 dueller bättre än 70 %
39 % från 59 situationer bättre än 56 %
Inferno88
55 % bättre än 62 %
0,73 bättre än 59 %
87,8 bättre än 86 %
1,00 precis i snitt
52 % från 390 dueller bättre än 58 %
33 % från 30 situationer bättre än 39 %
Nuke51
45 % bättre än 21 %
0,73 bättre än 38 %
82,8 bättre än 55 %
1,02 bättre än 41 %
47 % från 230 dueller bättre än 24 %
19 % från 16 situationer bättre än 10 %
Cache50
40 % -
0,72 -
80,6 -
0,95-
47 % från 259 dueller -
47 % från 34 situationer -
Overpass11
64 % -
0,71 -
79,1 -
0,79-
38 % från 24 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pawciu0

På 785 matcher ligger pawciu0 på K/R 0,74 och ADR 84,8; ratingen från de 667 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,0. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 8. I snitt 16,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Overpass med 64 % winrate på 11 matcher. I 241 av 667 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 257 under 0,90. I 393 matcher med detaljvärden: 79x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar pawciu0 på Anubis (−353 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Ancient (+950 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +887 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +188. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,02, ADR vid 84,3, Headshots vid 50 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −15.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.