patuuw

Finland
Streamer

1 028 följare 27 streams på 30 dagar Ø 29 tittare senast live 2026-10-23

432 matcher registrerade 86 matcher på 30 dagar

Hur spelar patuuw?

Rating 1,02 (från 299 matcher) K/R 0,73 ADR 78,1 från 432 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 299 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (261 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−1 Pp. · Ø 40 % bättre än 51 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 51 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 80 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 432 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 38 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 40x 4K, 2 aces i 261 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 3,9−0,1 · Ø 4,0 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,15 · Ø 0,31 bättre än 10 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 32 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +149
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 77,8, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 432 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −411 ELO
57 matcher · 40 % winrate
I match 4 för dagen −174 ELO
52 matcher · 42 % winrate
Mellan 6 och 12 +29 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar patuuw på Mirage: −411 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,44 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  4. Flest kills i en match: 47 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 432 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient124
52 % bättre än 43 %
0,72 bättre än 33 %
77,8 bättre än 27 %
1,01 bättre än 35 %
52 % från 352 dueller precis i snitt
35 % från 37 situationer bättre än 42 %
Anubis99
49 % bättre än 32 %
0,75 precis i snitt
79,4 bättre än 37 %
1,05 bättre än 47 %
55 % från 322 dueller bättre än 65 %
42 % från 69 situationer bättre än 58 %
Nuke68
60 % bättre än 61 %
0,75 bättre än 40 %
79,4 bättre än 34 %
1,01 bättre än 29 %
56 % från 189 dueller bättre än 67 %
38 % från 26 situationer bättre än 46 %
Mirage57
40 % bättre än 7 %
0,72 bättre än 33 %
74,7 bättre än 16 %
1,02 bättre än 38 %
43 % från 128 dueller bättre än 8 %
6 % från 17 situationer bättre än 1 %
Inferno39
46 % bättre än 14 %
0,68 bättre än 11 %
76,5 bättre än 15 %
0,91 bättre än 3 %
49 % från 83 dueller bättre än 21 %
28 % från 18 situationer bättre än 24 %
Cache28
64 % bättre än 74 %
0,77 bättre än 42 %
81,5 bättre än 35 %
1,07 bättre än 37 %
57 % från 121 dueller bättre än 66 %
55 % från 22 situationer bättre än 82 %
Overpass8
50 % -
0,75 -
81,8 -
1,27-
64 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -
Dust 27
29 % -
0,60 -
70,7 -
0,85-
38 % från 32 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar patuuw

På 432 matcher ligger patuuw på K/R 0,73 och ADR 78,1; ratingen från de 299 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 38 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 28 matcher. I 113 av 299 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 119 under 0,90. I 261 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar patuuw på Mirage (−411 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Ancient (+342 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +149. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 77,8, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 86 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +216.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.