Hur spelar panichkid?

Rating 1,11 (från 45 matcher) K/R 0,80 ADR 85,8 från 200 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 45 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 29 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 46 %+1 Pp. · Ø 45 % bättre än 53 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 200 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 87 %

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed något över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om panichkid blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 0 matcher från de senaste 3 månaderna och 167 innan.

Kills per runda (K/R)

0,83
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,83.

Mönster

Från de senaste 200 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −164 ELO
31 matcher · 39 % winrate
På Dust 2 −89 ELO
30 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 −340 ELO, winrate 42 %
På onsdagar −169 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar panichkid på Ancient: −164 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,02 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 34 · Anubis
  3. 100:e registrerade matchen · Anubis
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 200 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage58
47 % bättre än 40 %
0,79 bättre än 85 %
86,7 bättre än 87 %
1,15 bättre än 93 %
50 % från 60 dueller bättre än 55 %
44 % från 16 situationer bättre än 70 %
Anubis53
62 % bättre än 84 %
0,86 bättre än 98 %
91,1 bättre än 97 %
1,09-
66 % från 35 dueller bättre än 99 %
33 % från 6 situationer bättre än 40 %
Ancient31
39 % bättre än 15 %
0,82 bättre än 93 %
85,5 bättre än 82 %
1,18-
53 % från 17 dueller bättre än 71 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Dust 230
43 % bättre än 27 %
0,78 bättre än 83 %
82,6 bättre än 75 %
1,10-
44 % från 32 dueller bättre än 20 %
40 % från 5 situationer bättre än 59 %
Nuke11
45 % -
0,80 -
85,6 -
0,95-
50 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache7
43 % -
0,74 -
80,1 -
1,06-
67 % från 3 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno6
67 % -
0,57 -
63,0 -
1,12-
17 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass4
25 % -
0,67 -
73,4 -
0,56-
100 % från 2 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar panichkid

På 200 matcher ligger panichkid på K/R 0,80 och ADR 85,8; ratingen från de 45 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Rating med 1,11. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 6. I snitt 17,3 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 53 matcher. I 24 av 45 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 15 under 0,90. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar panichkid på Ancient (−164 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Anubis (+372 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +113 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.