PandaHugoo

Tyskland
Streamer

496 följare 4 streams på 30 dagar Ø 11 tittare senast live 2026-10-01

373 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar

Hur spelar PandaHugoo?

Rating 0,94 (från 242 matcher) K/R 0,68 ADR 76,3 från 373 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 242 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (164 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 14 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+10 Pp. · Ø 39 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 92 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 28 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,5
Zeus-kills1 i 373 matcher
Knivkills 3 i 373 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 22x 4K, 2 aces i 164 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 5,6+1,5 · Ø 4,1 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,11 · Ø 0,30 bättre än 79 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +239
= Oförändrad
K/R vid 0,66, Rating vid 0,94, ADR vid 75,5, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,69). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 373 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −270 ELO
42 matcher · 43 % winrate
På Ancient −87 ELO
101 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 −168 ELO, winrate 42 %
På lördagar −253 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar PandaHugoo på Mirage: −270 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,08 · Dust 2
  2. 250:e registrerade matchen · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  4. Flest kills i en match: 49 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 373 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient101
50 % bättre än 39 %
0,69 bättre än 20 %
78,1 bättre än 27 %
0,91 bättre än 11 %
47 % från 304 dueller bättre än 21 %
44 % från 27 situationer bättre än 67 %
Dust 273
55 % bättre än 57 %
0,67 bättre än 16 %
73,2 bättre än 12 %
0,95 bättre än 18 %
45 % från 253 dueller bättre än 17 %
60 % från 20 situationer bättre än 94 %
Inferno50
52 % bättre än 31 %
0,66 bättre än 6 %
75,4 bättre än 12 %
0,90 bättre än 3 %
47 % från 172 dueller bättre än 12 %
50 % från 18 situationer bättre än 76 %
Mirage42
43 % bättre än 14 %
0,62 bättre än 4 %
72,5 bättre än 10 %
0,84 bättre än 2 %
48 % från 92 dueller bättre än 27 %
56 % från 9 situationer bättre än 90 %
Nuke39
69 % bättre än 90 %
0,71 bättre än 26 %
78,9 bättre än 32 %
1,00 bättre än 30 %
46 % från 181 dueller bättre än 19 %
53 % från 15 situationer bättre än 82 %
Anubis28
68 % bättre än 91 %
0,69 bättre än 22 %
78,1 bättre än 32 %
1,03-
50 % från 48 dueller bättre än 36 %
40 % från 5 situationer precis i snitt
Cache28
57 % -
0,69 -
78,1 -
0,98-
47 % från 140 dueller -
39 % från 18 situationer -
Overpass9
56 % -
0,75 -
85,6 -
1,28-
73 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,67 -
77,5 -
0,97-
33 % från 18 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PandaHugoo

På 373 matcher ligger PandaHugoo på K/R 0,68 och ADR 76,3; ratingen från de 242 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,94. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 69 % winrate på 39 matcher. I 75 av 242 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 113 under 0,90. I 164 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,01. Mest ELO tappar PandaHugoo på Mirage (−270 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Nuke (+330 ELO, winrate 69 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +239. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,94, ADR vid 75,5, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +206.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.