pal1os

Grekland
Streamer
199 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar

Hur spelar pal1os?

Rating 1,04 (från 78 matcher) K/R 0,65 ADR 61,9 från 199 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 75 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
Clutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (80 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 51 %+13 Pp. · Ø 38 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 55 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed strax under snittet (0,99).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 54 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,7 från de senaste 194
Knivkills 1 i 194 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed något under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,4 %+0,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 57 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 31 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 80 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,51 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 5,2+1,0 · Ø 4,2 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,24 · Ø 0,27 bättre än 94 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om pal1os blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 80 matcher från de senaste 3 månaderna och 18 innan.

Kills per runda (K/R)

0,63
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76.

Mönster

Från de senaste 194 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −134 ELO
23 matcher · 35 % winrate
På Dust 2 −66 ELO
44 matcher · 41 % winrate
Mellan 12 och 18 −209 ELO, winrate 39 %
På tisdagar −29 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar pal1os på Anubis: −134 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,39 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 194 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 244
41 % bättre än 20 %
0,63 bättre än 10 %
71,6 bättre än 13 %
0,91 bättre än 18 %
45 % från 75 dueller bättre än 23 %
42 % från 19 situationer bättre än 58 %
Mirage41
63 % bättre än 88 %
0,68 bättre än 27 %
68,9 bättre än 6 %
1,17-
61 % från 54 dueller bättre än 94 %
42 % från 12 situationer bättre än 61 %
Ancient34
65 % bättre än 91 %
0,62 bättre än 6 %
58,4 bättre än 1 %
0,92-
58 % från 40 dueller bättre än 87 %
60 % från 10 situationer bättre än 93 %
Inferno26
35 % bättre än 10 %
0,68 bättre än 33 %
63,4 bättre än 2 %
1,12-
58 % från 55 dueller bättre än 83 %
50 % från 12 situationer bättre än 77 %
Anubis23
35 % bättre än 9 %
0,64 bättre än 13 %
46,0 bättre än 1 %
0,95-
44 % från 34 dueller bättre än 16 %
14 % från 7 situationer bättre än 5 %
Nuke15
60 % bättre än 67 %
0,72 bättre än 32 %
60,1 bättre än 1 %
1,44-
58 % från 12 dueller bättre än 79 %
33 % från 6 situationer bättre än 36 %
Overpass6
50 % -
0,54 -
19,4 -
-
-
-
Cache4
50 % -
0,67 -
77,1 -
1,10-
64 % från 11 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pal1os

På 199 matcher ligger pal1os på K/R 0,65 och ADR 61,9; ratingen från de 78 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 51 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 61,9. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 14,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 34 matcher. I 26 av 75 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 26 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar pal1os på Anubis (−134 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Ancient (+144 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +108 ELO. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 30 %, ELO-bilans −101.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.