overkill_911

USA
Streamer

215 följare 8 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-16

115 matcher registrerade

Hur spelar overkill_911?

Rating 0,87 (från 48 matcher) K/R 0,65 ADR 75,0 från 115 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 24 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 40 %
Ratingfördelning från 47 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 6 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 40 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 3. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (23 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

37 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (47 %).

Rundor med first kill 11 %+2 Pp. · Ø 9 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 37 %−10 Pp. · Ø 47 % bättre än 2 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 55 %+17 Pp. · Ø 38 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 0 %−22 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 0,8−0,7 · Ø 1,5 bättre än 2 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,85 i K/D och därmed något under snittet (0,93).

Headshot-andel 42 %+1 Pp. · Ø 41 % bättre än 53 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 14 %
K/D 0,85−0,08 · Ø 0,93 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,2 från de senaste 114
Knivkills 18 i 114 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,0).

Rundor med 2K 11,6 %−0,9 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 32 %
Rundor med 3K 2,9 %−0,6 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 30 %
MVP per match 2,2+0,2 · Ø 2,0 bättre än 78 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 23 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed klart över snittet (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 4,1+0,7 · Ø 3,4 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,07 · Ø 0,21 bättre än 66 %
Rundor med death 77 %+3 Pp. · Ø 74 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, ADR −8,9, Headshots −3 Pp., ELO −222

Aug 2026 jämfört med Jan till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,60
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,60 (i början 0,67). Klart under snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 114 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −197 ELO
33 matcher · 42 % winrate
På Mirage −110 ELO
42 matcher · 45 % winrate
På tisdagar −257 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar overkill_911 i match 2 för dagen: −197 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,62 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 114 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
45 % bättre än 38 %
0,70 bättre än 61 %
78,9 bättre än 67 %
0,96-
43 % från 75 dueller bättre än 25 %
58 % från 12 situationer bättre än 92 %
Ancient21
52 % bättre än 56 %
0,63 bättre än 33 %
72,7 bättre än 39 %
0,92-
48 % från 79 dueller bättre än 58 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Dust 219
42 % bättre än 26 %
0,65 bättre än 36 %
75,8 bättre än 51 %
0,92-
36 % från 59 dueller bättre än 4 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Inferno13
46 % -
0,56 -
69,3 -
0,72-
37 % från 41 dueller -
75 % från 4 situationer -
Anubis11
45 % -
0,63 -
73,8 -
0,78-
40 % från 20 dueller -
100 % från 2 situationer -
Nuke7
57 % -
0,64 -
73,5 -
0,68-
45 % från 11 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar overkill_911

På 115 matcher ligger overkill_911 på K/R 0,65 och ADR 75,0; ratingen från de 48 matcherna med rating är 0,87. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 55 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 37 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 3. I snitt 14,3 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 52 % winrate på 21 matcher. I 8 av 47 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (17 %), i 28 under 0,90. I 23 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,92. Mest ELO tappar overkill_911 i match 2 för dagen (−197 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+34 ELO, winrate 52 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, +14 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, ADR −8,9, Headshots −3 Pp., ELO −222.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.