oskier21

Polen
Streamer Player

35 följare 4 streams på 30 dagar Ø 4 tittare senast live 2026-10-05

216 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar

Hur spelar oskier21?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 78,0 från 216 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 216 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (172 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 70 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 35 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 35x 4K, 5 aces i 172 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

37 % av nades med damage eller flash och därmed något över snittet (35 %).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,280,00 · Ø 0,28 precis i snitt
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +7,0, Headshots +3 Pp., ELO +206
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,68). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 216 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −108 ELO
26 matcher · 35 % winrate
På Inferno −69 ELO
22 matcher · 36 % winrate
På söndagar −90 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar oskier21 på Anubis: −108 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Level 10 nådd · Cache
  2. Flest kills i en match: 41 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,29 · Inferno
  4. 100:e registrerade matchen · Cache
  5. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 216 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage66
52 % precis i snitt
0,70 bättre än 33 %
77,4 bättre än 34 %
0,95 bättre än 26 %
46 % från 306 dueller bättre än 22 %
50 % från 30 situationer bättre än 80 %
Cache32
59 % -
0,70 -
76,4 -
1,01-
54 % från 122 dueller -
38 % från 13 situationer -
Dust 232
50 % bättre än 44 %
0,73 bättre än 45 %
80,2 bättre än 46 %
1,00 bättre än 39 %
50 % från 153 dueller bättre än 42 %
23 % från 22 situationer bättre än 14 %
Ancient26
58 % bättre än 68 %
0,73 bättre än 43 %
75,2 bättre än 18 %
1,02 bättre än 46 %
54 % från 115 dueller bättre än 66 %
60 % från 10 situationer bättre än 92 %
Anubis26
35 % bättre än 8 %
0,77 bättre än 66 %
82,1 bättre än 58 %
1,05 bättre än 57 %
48 % från 153 dueller bättre än 30 %
28 % från 18 situationer bättre än 27 %
Inferno22
36 % bättre än 8 %
0,69 bättre än 31 %
75,9 bättre än 27 %
0,97 bättre än 30 %
48 % från 97 dueller bättre än 26 %
36 % från 11 situationer precis i snitt
Nuke12
75 % -
0,71 -
79,7 -
1,00-
56 % från 57 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar oskier21

På 216 matcher ligger oskier21 på K/R 0,72, ADR 78,0 och rating 0,99. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 75 % winrate på 12 matcher. I 73 av 216 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 84 under 0,90. I 172 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar oskier21 på Anubis (−108 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Cache (+126 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +122 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +7,0, Headshots +3 Pp., ELO +206. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +44.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.