osevnv

Malta
Player
157 matcher registrerade

Hur spelar osevnv?

Rating 1,09 (från 51 matcher) K/R 0,81 ADR 90,7 från 157 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 51 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Damage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (13 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 8 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 42 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 25 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 13 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,6 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 9 % ingen jämförelse
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 1 i 157 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,9 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 2,5 % ingen jämförelse
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 13 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 41 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 4,5 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,40 ingen jämförelse
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om osevnv blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 13 matcher från de senaste 3 månaderna och 119 innan.

Kills per runda (K/R)

0,68
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,85.

Mönster

Från de senaste 157 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −172 ELO
43 matcher · 44 % winrate
På fredagar −256 ELO, winrate 27 %

Mest ELO förlorar osevnv på Dust 2: −172 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,01 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 35 · Inferno
  3. 100:e registrerade matchen · Inferno
  4. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 157 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage50
54 % bättre än 58 %
0,81 bättre än 77 %
89,7 bättre än 85 %
1,05 bättre än 54 %
52 % från 90 dueller bättre än 55 %
29 % från 7 situationer bättre än 24 %
Dust 243
44 % bättre än 24 %
0,78 bättre än 67 %
92,4 bättre än 91 %
1,11-
54 % från 52 dueller bättre än 65 %
17 % från 6 situationer bättre än 7 %
Inferno22
55 % bättre än 51 %
0,89 bättre än 92 %
96,4 bättre än 93 %
1,11-
54 % från 39 dueller precis i snitt
50 % från 2 situationer bättre än 75 %
Nuke17
53 % bättre än 45 %
0,76 precis i snitt
84,6 bättre än 59 %
1,02-
61 % från 28 dueller bättre än 90 %
25 % från 4 situationer bättre än 16 %
Ancient12
67 % -
0,84 -
91,3 -
1,17-
67 % från 15 dueller -
75 % från 4 situationer -
Anubis6
33 % -
0,76 -
86,8 -
0,79-
50 % från 4 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache5
40 % -
0,89 -
87,4 -
1,52-
50 % från 8 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar osevnv

På 157 matcher ligger osevnv på K/R 0,81 och ADR 90,7; ratingen från de 51 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 90,7. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 12 matcher. I 23 av 51 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 14 under 0,90. I 13 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,19. Mest ELO tappar osevnv på Dust 2 (−172 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+223 ELO, winrate 54 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.