oromak3

Storbritannien
Streamer

75 följare 9 streams på 30 dagar Ø 4 tittare senast live 2026-10-18

123 matcher registrerade 69 matcher på 30 dagar

Hur spelar oromak3?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 88,1 från 123 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 123 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (114 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 62 %+11 Pp. · Ø 51 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 123 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 86 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 28x 4K, 7 aces i 114 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,05 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 2,9−1,2 · Ø 4,1 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,05−0,25 · Ø 0,30 bättre än 1 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om oromak3 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 114 matcher från de senaste 3 månaderna och 9 innan.

Kills per runda (K/R)

0,73
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 1,06.

Mönster

Från de senaste 123 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −20 ELO
39 matcher · 49 % winrate
Mellan 18 och 24 +158 ELO, winrate 52 %

Mest ELO förlorar oromak3 i match 1 för dagen: −20 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,63 · Anubis
  4. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 123 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
63 % bättre än 86 %
0,81 bättre än 77 %
89,6 bättre än 84 %
1,13 bättre än 76 %
57 % från 252 dueller bättre än 79 %
24 % från 21 situationer bättre än 11 %
Anubis25
56 % bättre än 63 %
0,83 bättre än 85 %
88,7 bättre än 84 %
1,21 bättre än 91 %
54 % från 121 dueller bättre än 61 %
33 % från 15 situationer bättre än 35 %
Ancient20
65 % bättre än 85 %
0,75 bättre än 46 %
82,0 bättre än 46 %
1,07 bättre än 56 %
52 % från 103 dueller bättre än 47 %
47 % från 15 situationer bättre än 74 %
Dust 217
35 % bättre än 5 %
0,76 bättre än 57 %
86,9 bättre än 76 %
1,06 bättre än 54 %
57 % från 88 dueller bättre än 77 %
56 % från 9 situationer bättre än 91 %
Nuke9
67 % -
0,84 -
89,3 -
1,14-
55 % från 55 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache5
40 % -
1,00 -
103,7 -
1,39-
64 % från 22 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar oromak3

På 123 matcher ligger oromak3 på K/R 0,81, ADR 88,1 och rating 1,13. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,9. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 20 matcher. I 62 av 123 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 37 under 0,90. I 114 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,57. Mest ELO tappar oromak3 i match 1 för dagen (−20 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Ancient (+176 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +129 ELO. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +160.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.