oogurt_

USA
Streamer Player

89 följare 15 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-22

146 matcher registrerade
ELO
2 603
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 763
Rank NA ▲ 38 placeringar
#1 118
USA #588 i USA
30 dagar · förut #1 156 · bäst #1 073

Hur spelar oogurt_?

Rating 0,94 (från 99 matcher) K/R 0,70 ADR 76,7 från 146 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 99 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (57 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 14 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−11 Pp. · Ø 21 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 bättre än 20 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 146 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 8 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 12x 4K, 1 ace i 57 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,8+0,7 · Ø 4,1 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,17 · Ø 0,30 bättre än 88 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Headshots +3 Pp., ELO +150
= Oförändrad
ADR vid 76,9
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,72). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 146 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −149 ELO
38 matcher · 47 % winrate
På Inferno −55 ELO
21 matcher · 43 % winrate
På tisdagar +35 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar oogurt_ i match 2 för dagen: −149 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,72 · Inferno
  2. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  4. Flest kills i en match: 34 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 146 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage49
55 % bättre än 60 %
0,67 bättre än 15 %
74,3 bättre än 16 %
0,89 bättre än 6 %
43 % från 120 dueller bättre än 9 %
56 % från 16 situationer bättre än 90 %
Dust 222
50 % bättre än 40 %
0,65 bättre än 10 %
70,2 bättre än 6 %
0,90-
54 % från 39 dueller bättre än 61 %
14 % från 7 situationer bättre än 5 %
Inferno21
43 % bättre än 12 %
0,70 bättre än 20 %
78,0 bättre än 22 %
0,96 bättre än 10 %
47 % från 64 dueller bättre än 12 %
31 % från 13 situationer bättre än 28 %
Ancient16
50 % bättre än 39 %
0,69 bättre än 20 %
83,8 bättre än 55 %
0,93-
55 % från 53 dueller bättre än 65 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Anubis12
58 % -
0,72 -
75,9 -
0,99-
38 % från 29 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache11
55 % -
0,75 -
82,4 -
1,02-
37 % från 43 dueller -
75 % från 4 situationer -
Nuke9
67 % -
0,80 -
84,2 -
1,06-
65 % från 37 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass6
83 % -
0,75 -
75,4 -
1,00-
60 % från 5 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar oogurt_

På 146 matcher ligger oogurt_ på K/R 0,70 och ADR 76,7; ratingen från de 99 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 12 matcher. I 28 av 99 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 44 under 0,90. I 57 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar oogurt_ i match 2 för dagen (−149 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+119 ELO, winrate 50 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +107 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Headshots +3 Pp., ELO +150. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,9. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.