onkig

Ryssland
Streamer

8 följare 34 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-24

199 matcher registrerade

Hur spelar onkig?

Rating 1,00 (från 35 matcher) K/R 0,71 ADR 78,2 från 199 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 35 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 73 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 11,4 %−1,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 41 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (36 %).

Utility med effekt 41 %+5 Pp. · Ø 36 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,12 · Ø 0,27 bättre än 81 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Winrate +13 Pp., ELO +124
= Oförändrad
ADR vid 77,2, Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,10

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: februari 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,74). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 199 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −102 ELO
35 matcher · 46 % winrate
Mellan 0 och 6 −101 ELO, winrate 41 %
På måndagar −113 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar onkig på Dust 2: −102 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,13 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 44 · Anubis
  3. 100:e registrerade matchen · Anubis
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 199 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage73
52 % bättre än 55 %
0,73 bättre än 53 %
81,0 bättre än 59 %
0,96-
57 % från 35 dueller bättre än 83 %
71 % från 7 situationer bättre än 98 %
Dust 235
46 % bättre än 32 %
0,71 bättre än 43 %
76,6 bättre än 33 %
0,91-
40 % från 15 dueller bättre än 8 %
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Anubis34
44 % bättre än 30 %
0,65 bättre än 16 %
73,2 bättre än 17 %
0,80-
30 % från 10 dueller bättre än 1 %
75 % från 4 situationer bättre än 99 %
Ancient25
56 % bättre än 72 %
0,73 bättre än 48 %
79,4 bättre än 40 %
1,17-
63 % från 16 dueller bättre än 97 %
25 % från 4 situationer bättre än 21 %
Nuke14
43 % -
0,82 -
84,9 -
1,19-
40 % från 15 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno13
46 % -
0,61 -
71,8 -
0,71-
56 % från 9 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache4
50 % -
0,66 -
73,1 -
1,26-
67 % från 12 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar onkig

På 199 matcher ligger onkig på K/R 0,71 och ADR 78,2; ratingen från de 35 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 8. I snitt 15,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 25 matcher. I 11 av 35 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 17 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar onkig på Dust 2 (−102 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+80 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +53 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +13 Pp., ELO +124. Sämre än tidigare: K/R −0,10. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 77,2, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +63.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.