Hur spelar OmoGsH?

Rating 1,04 (från 67 matcher) K/R 0,72 ADR 83,2 från 212 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 67 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Clutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (1 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 4 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 33 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 100 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 2,0 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

35 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 35 %−14 Pp. · Ø 49 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 18 % ingen jämförelse
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 212 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 4,3 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 4,3 % ingen jämförelse
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 1 match

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed något under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 0 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 0,0 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,17 ingen jämförelse
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om OmoGsH blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 1 matcher från de senaste 3 månaderna och 120 innan.

Kills per runda (K/R)

0,74
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74.

Mönster

Från de senaste 212 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På söndagar −155 ELO, winrate 38 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,28 · Dust 2
  2. Level 10 nådd · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  5. 100:e registrerade matchen · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 212 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 266
48 % bättre än 41 %
0,73 bättre än 55 %
87,6 bättre än 84 %
1,03 bättre än 60 %
42 % från 91 dueller bättre än 11 %
33 % från 12 situationer bättre än 39 %
Anubis47
55 % bättre än 60 %
0,72 bättre än 44 %
81,6 bättre än 56 %
1,12 bättre än 79 %
48 % från 79 dueller bättre än 33 %
40 % från 15 situationer bättre än 57 %
Mirage46
50 % precis i snitt
0,70 bättre än 37 %
80,3 bättre än 54 %
1,02-
53 % från 62 dueller bättre än 66 %
44 % från 9 situationer bättre än 68 %
Nuke35
54 % precis i snitt
0,68 bättre än 14 %
79,0 bättre än 33 %
0,91-
44 % från 41 dueller bättre än 12 %
50 % från 8 situationer bättre än 76 %
Ancient13
38 % -
0,77 -
85,4 -
1,03-
50 % från 30 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache5
40 % -
0,84 -
90,2 -
1,27-
67 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar OmoGsH

På 212 matcher ligger OmoGsH på K/R 0,72 och ADR 83,2; ratingen från de 67 matcherna med rating är 1,04. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 16,1 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 55 % winrate på 47 matcher. I 25 av 67 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 21 under 0,90. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Bäst går det på på Anubis (+192 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +95 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.