OJIiGaToP
Hur spelar OJIiGaToP?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (17 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Clutch
Vapen och aim
Genomsnitt41 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).
Impact
Styrka2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: mars 2026 med 0,89.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,07.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: mars 2026 med 96,3.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: november 2025 med 50 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: november 2025 med 71 %.
Bästa månaden: december 2025 med 2 002.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 22 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 60 %.
Mönster
Från de senaste 183 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar OJIiGaToP i match 1 för dagen: −493 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,47 · Mirage
- 100:e registrerade matchen · Overpass
- Flest kills i en match: 54 · Mirage
- Level 10 nådd · Mirage
- Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 183 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar OJIiGaToP
På 183 matcher ligger OJIiGaToP på K/R 0,73 och ADR 82,7; ratingen från de 22 matcherna med rating är 0,85. Mest att hämta: Rating med 0,85. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 7. I snitt 16,2 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 15 matcher. I 4 av 22 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (18 %), i 11 under 0,90. I 17 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar OJIiGaToP i match 1 för dagen (−493 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+145 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +145 ELO. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −14.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.