ogamev1p
Hur spelar ogamev1p?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (385 matcher).
Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt52 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt50 % headshots och därmed strax över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,76). Precis i snitt (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 1,08). Strax under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 85,1. Senaste 3 månaderna: 78,3 (i början 77,9). Något under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 52 %). Precis i snitt (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 48 %). Strax under snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 153. Senaste 3 månaderna: 2 035 (i början 2 013).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 615 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ogamev1p på Ancient: −559 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,37 · Anubis
- Flest kills i en match: 39 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 615 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ogamev1p
På 618 matcher ligger ogamev1p på K/R 0,75 och ADR 78,1; ratingen från de 510 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 124 matcher. I 195 av 507 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 191 under 0,90. I 385 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar ogamev1p på Ancient (−559 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Anubis (+648 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 54 % winrate, +569 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,07, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 78,3, Winrate vid 49 %, ELO vid 2 035. Senaste 30 dagarna: 150 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +85.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.