ogamev1p

Polen
Streamer Player
618 matcher registrerade 150 matcher på 30 dagar

Hur spelar ogamev1p?

Rating 1,02 (från 510 matcher) K/R 0,75 ADR 78,1 från 618 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 507 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (385 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 58 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 18 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed strax över snittet (49 %).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 75 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 3,0 från de senaste 615
Knivkills 22 i 615 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 34 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 51x 4K, 5 aces i 385 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,05 · Ø 0,29 bättre än 67 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 78,3, Winrate vid 49 %, ELO vid 2 035
▼ Sämre än förut
Rating −0,07, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,76). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 615 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −559 ELO
91 matcher · 40 % winrate
I match 4 för dagen −383 ELO
84 matcher · 39 % winrate
På torsdagar −100 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar ogamev1p på Ancient: −559 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,37 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 39 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 615 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage216
50 % precis i snitt
0,75 bättre än 56 %
78,4 bättre än 39 %
1,03 precis i snitt
51 % från 732 dueller precis i snitt
33 % från 148 situationer bättre än 35 %
Anubis124
60 % bättre än 78 %
0,77 bättre än 67 %
82,0 bättre än 59 %
1,06 bättre än 62 %
55 % från 532 dueller bättre än 70 %
38 % från 77 situationer precis i snitt
Ancient91
40 % bättre än 15 %
0,71 bättre än 33 %
74,2 bättre än 15 %
0,93 bättre än 20 %
46 % från 301 dueller bättre än 22 %
31 % från 49 situationer bättre än 34 %
Nuke73
47 % bättre än 24 %
0,77 bättre än 54 %
79,4 bättre än 35 %
1,05 bättre än 48 %
57 % från 233 dueller bättre än 73 %
42 % från 38 situationer bättre än 54 %
Cache35
40 % -
0,78 -
82,1 -
1,13-
53 % från 110 dueller -
4 % från 23 situationer -
Dust 235
51 % bättre än 48 %
0,71 bättre än 36 %
71,1 bättre än 8 %
1,01 bättre än 42 %
42 % från 95 dueller bättre än 10 %
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Inferno24
42 % bättre än 19 %
0,75 precis i snitt
77,4 bättre än 25 %
0,98 bättre än 23 %
43 % från 81 dueller bättre än 8 %
40 % från 10 situationer precis i snitt
Overpass13
38 % -
0,77 -
77,6 -
0,98-
49 % från 35 dueller -
-
Vertigo4
25 % -
0,46 -
60,9 -
0,69-
47 % från 15 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ogamev1p

På 618 matcher ligger ogamev1p på K/R 0,75 och ADR 78,1; ratingen från de 510 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 124 matcher. I 195 av 507 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 191 under 0,90. I 385 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar ogamev1p på Ancient (−559 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Anubis (+648 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 54 % winrate, +569 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,07, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 78,3, Winrate vid 49 %, ELO vid 2 035. Senaste 30 dagarna: 150 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +85.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.