nvain666

Japan
Streamer Player
210 matcher registrerade

Hur spelar nvain666?

Rating 0,95 (från 92 matcher) K/R 0,68 ADR 73,5 från 210 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 92 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (36 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

11 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 11 %−28 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−12 Pp. · Ø 22 % bättre än 4 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).

Headshot-andel 37 %−8 Pp. · Ø 45 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 80 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precis i snitt
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 3 i 210 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 11,5 %−1,5 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 20 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 22 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 36 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 3,1−1,0 · Ø 4,1 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,10 · Ø 0,26 bättre än 26 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 95 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 74,8
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −7 Pp., ELO −62

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,69). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 210 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −219 ELO
38 matcher · 39 % winrate
På Mirage −118 ELO
47 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −261 ELO, winrate 42 %
På tisdagar −89 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar nvain666 i match 3 för dagen: −219 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,80 · Mirage
  2. 100:e registrerade matchen · Mirage
  3. Flest kills i en match: 36 · Nuke
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 210 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 271
46 % bättre än 36 %
0,67 bättre än 27 %
73,2 bättre än 19 %
0,91 bättre än 22 %
48 % från 126 dueller bättre än 39 %
18 % från 28 situationer bättre än 7 %
Mirage47
45 % bättre än 34 %
0,66 bättre än 23 %
69,0 bättre än 8 %
1,00 bättre än 56 %
52 % från 90 dueller bättre än 68 %
19 % från 21 situationer bättre än 11 %
Anubis36
44 % bättre än 26 %
0,66 bättre än 26 %
73,6 bättre än 23 %
0,92 bättre än 28 %
58 % från 31 dueller bättre än 89 %
50 % från 8 situationer bättre än 80 %
Nuke21
57 % bättre än 68 %
0,72 bättre än 44 %
78,5 bättre än 45 %
0,99-
50 % från 32 dueller precis i snitt
50 % från 4 situationer bättre än 78 %
Ancient18
67 % bättre än 92 %
0,73 bättre än 59 %
78,6 bättre än 49 %
0,99-
59 % från 29 dueller bättre än 94 %
17 % från 6 situationer bättre än 9 %
Overpass9
33 % -
0,76 -
76,0 -
0,52-
50 % från 2 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno8
50 % -
0,77 -
74,7 -
1,06-
50 % från 4 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nvain666

På 210 matcher ligger nvain666 på K/R 0,68 och ADR 73,5; ratingen från de 92 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 11 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 6. I snitt 15,0 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 18 matcher. I 26 av 92 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 42 under 0,90. I 36 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,02. Mest ELO tappar nvain666 i match 3 för dagen (−219 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Nuke (+176 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +78 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −7 Pp., ELO −62. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 74,8. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.