NuclearNA

Kina
Streamer

255 följare 17 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-21

153 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar

Hur spelar NuclearNA?

Rating 1,04 (från 133 matcher) K/R 0,75 ADR 84,2 från 153 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 133 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (113 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed något över snittet (47 %).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 153 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 92 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 19x 4K, 3 aces i 113 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 52 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,07 · Ø 0,27 bättre än 70 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,05, ADR vid 83,9
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp., ELO −190

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,81. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,75. Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 153 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −139 ELO
20 matcher · 35 % winrate
På Dust 2 −79 ELO
37 matcher · 41 % winrate
På torsdagar −95 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar NuclearNA från och med 5:e matchen per dag: −139 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Anubis
  2. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,03 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 153 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
63 % bättre än 88 %
0,79 bättre än 79 %
85,9 bättre än 80 %
1,09 bättre än 77 %
56 % från 231 dueller bättre än 80 %
34 % från 35 situationer bättre än 40 %
Dust 237
41 % bättre än 20 %
0,80 bättre än 82 %
89,4 bättre än 89 %
1,14 bättre än 86 %
56 % från 142 dueller bättre än 80 %
38 % från 13 situationer bättre än 46 %
Anubis23
35 % bättre än 9 %
0,68 bättre än 27 %
79,0 bättre än 44 %
0,95 bättre än 27 %
46 % från 85 dueller bättre än 24 %
14 % från 14 situationer bättre än 5 %
Cache14
50 % -
0,69 -
80,1 -
0,98-
57 % från 42 dueller -
50 % från 6 situationer -
Ancient9
44 % -
0,65 -
75,2 -
0,92-
38 % från 34 dueller -
75 % från 4 situationer -
Nuke8
38 % -
0,72 -
85,1 -
0,96-
57 % från 28 dueller -
14 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NuclearNA

På 153 matcher ligger NuclearNA på K/R 0,75 och ADR 84,2; ratingen från de 133 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med 3K med 5,2 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 8. I snitt 16,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 60 matcher. I 53 av 133 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 47 under 0,90. I 113 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,10. Mest ELO tappar NuclearNA från och med 5:e matchen per dag (−139 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+352 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +352 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −190. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,05, ADR vid 83,9. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −93.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.