nptripleone

Japan
Streamer
86 matcher registrerade 19 matcher på 30 dagar

Hur spelar nptripleone?

Rating 0,92 (från 52 matcher) K/R 0,69 ADR 77,0 från 86 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 52 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 29 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 4.
Entry
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).

Rundor med first kill 13 %+4 Pp. · Ø 9 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 43 %−5 Pp. · Ø 48 % bättre än 14 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 0,9−0,7 · Ø 1,6 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed något under snittet (0,94).

Headshot-andel 43 %0 Pp. · Ø 43 % precis i snitt
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 55 %
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,4 %).

Rundor med 2K 13,5 %+1,1 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,3 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 41 %
MVP per match 2,10,0 · Ø 2,1 precis i snitt
4K och aces 5x 4K, 2 aces i 50 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 48 %
Utility-damage per runda 2,8−0,8 · Ø 3,6 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,03 · Ø 0,23 bättre än 41 %
Rundor med death 78 %+5 Pp. · Ø 73 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,68, ADR vid 76,0
▼ Sämre än förut
Rating −0,24, Headshots −10 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −97

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,71). Strax under snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 86 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −56 ELO
21 matcher · 43 % winrate
På Mirage −23 ELO
29 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 −78 ELO, winrate 23 %

Mest ELO förlorar nptripleone på Dust 2: −56 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,93 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 31 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 86 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
45 % bättre än 38 %
0,72 bättre än 65 %
79,8 bättre än 65 %
0,99 bättre än 64 %
45 % från 97 dueller bättre än 30 %
71 % från 7 situationer bättre än 98 %
Dust 221
43 % bättre än 28 %
0,73 bättre än 74 %
78,8 bättre än 62 %
0,96-
49 % från 74 dueller bättre än 54 %
29 % från 7 situationer bättre än 31 %
Anubis15
53 % bättre än 58 %
0,64 bättre än 26 %
74,1 bättre än 34 %
0,86-
38 % från 95 dueller bättre än 7 %
25 % från 4 situationer bättre än 21 %
Inferno8
75 % -
0,71 -
77,1 -
0,84-
38 % från 29 dueller -
-
Ancient7
43 % -
0,58 -
66,6 -
0,79-
54 % från 13 dueller -
-
Nuke4
25 % -
0,60 -
67,1 -
0,70-
38 % från 16 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nptripleone

På 86 matcher ligger nptripleone på K/R 0,69 och ADR 77,0; ratingen från de 52 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 4. I snitt 15,2 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 53 % winrate på 15 matcher. I 12 av 52 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 28 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,02. Mest ELO tappar nptripleone på Dust 2 (−56 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+104 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +104 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,24, Headshots −10 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −97. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 76,0. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.