nowtemp391

Belarus
Player

6 följare 1 stream på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-24

202 matcher registrerade 75 matcher på 30 dagar

Hur spelar nowtemp391?

Rating 0,87 K/R 0,62 ADR 67,1 från 202 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 42 %
Ratingfördelning från 202 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 40 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 2.
Clutcher
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (95 matcher).

Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (48 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %+1 Pp. · Ø 48 % bättre än 69 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (19 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 14 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+11 Pp. · Ø 19 % bättre än 95 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 61 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

31 % headshots och därmed långt under snittet (40 %).

Headshot-andel 31 %−9 Pp. · Ø 40 % bättre än 12 %
AWP-andel av kills 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
K/D 0,85−0,07 · Ø 0,92 bättre än 39 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 6 i 202 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,5 MVP:er per match och därmed långt under snittet (1,9).

Rundor med 2K 12,2 %+0,1 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,1 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 62 %
MVP per match 1,5−0,4 · Ø 1,9 bättre än 17 %
4K och aces 12x 4K, 0 aces i 95 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed något under snittet (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 3,1−0,2 · Ø 3,3 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,23+0,05 · Ø 0,18 bättre än 55 %
Rundor med death 73 %−1 Pp. · Ø 74 % bättre än 69 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
▲ Har blivit bättre
K/R +0,14, Rating +0,18, ADR +13,4, Winrate +8 Pp., ELO +370
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Feb till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,54). Precis i snitt (0,68).

Mönster

Från de senaste 202 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −192 ELO
48 matcher · 38 % winrate
I match 2 för dagen −58 ELO
60 matcher · 43 % winrate
På torsdagar −9 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar nowtemp391 på Dust 2: −192 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Mirage
  2. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,22 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 202 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage71
56 % bättre än 79 %
0,62 bättre än 32 %
68,7 bättre än 27 %
0,87 bättre än 36 %
49 % från 282 dueller bättre än 62 %
42 % från 43 situationer bättre än 65 %
Dust 248
38 % bättre än 17 %
0,57 bättre än 15 %
63,6 bättre än 10 %
0,81 bättre än 19 %
45 % från 141 dueller bättre än 40 %
32 % från 25 situationer bättre än 38 %
Anubis23
39 % bättre än 18 %
0,63 bättre än 37 %
70,3 bättre än 30 %
0,86 bättre än 36 %
45 % från 104 dueller bättre än 41 %
33 % från 15 situationer bättre än 44 %
Ancient21
57 % bättre än 72 %
0,65 precis i snitt
70,0 bättre än 36 %
0,91 bättre än 60 %
44 % från 62 dueller bättre än 40 %
11 % från 9 situationer bättre än 5 %
Nuke20
45 % bättre än 28 %
0,64 bättre än 24 %
66,0 bättre än 12 %
0,91 bättre än 33 %
46 % från 57 dueller bättre än 34 %
42 % från 12 situationer bättre än 61 %
Inferno13
54 % -
0,63 -
66,0 -
0,89-
37 % från 46 dueller -
0 % från 7 situationer -
Cache3
67 % -
0,69 -
69,3 -
1,04-
32 % från 19 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nowtemp391

På 202 matcher ligger nowtemp391 på K/R 0,62, ADR 67,1 och rating 0,87. Mest att hämta: Headshot-andel med 31 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 2. I snitt 13,0 kills per match, 31 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 21 matcher. I 45 av 202 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 117 under 0,90. I 95 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar nowtemp391 på Dust 2 (−192 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+268 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,14, Rating +0,18, ADR +13,4, Winrate +8 Pp., ELO +370. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +453.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.