NotSnackk
LIVE 1 532 följare 9 streams på 30 dagar Ø 6 tittare senast live 2026-10-18
Hur spelar NotSnackk?
Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).
Clutch
Svaghet14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt46 % headshots och därmed något över snittet (44 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Kills per runda (K/R)
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Damage per runda (ADR)
Andel headshot-kills
Vunna matcher (winrate)
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 136 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar NotSnackk på Mirage: −272 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,05 · Dust 2
- 100:e registrerade matchen · Anubis
- Flest kills i en match: 38 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 136 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar NotSnackk
På 136 matcher ligger NotSnackk på K/R 0,68, ADR 73,9 och rating 0,94. Största styrka: Vunna entry-dueller med 53 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 5. I snitt 15,3 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 71 % winrate på 14 matcher. I 38 av 136 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 61 under 0,90. I 136 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar NotSnackk på Mirage (−272 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Dust 2 (+185 ELO, winrate 68 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +41 ELO. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −203.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.