NotSnackk

Argentina
Moderator Streamer Player Viewer

1 532 följare 9 streams på 30 dagar Ø 6 tittare senast live 2026-10-18

136 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar

Hur spelar NotSnackk?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 73,9 från 136 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 136 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 30 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 82 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 16 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed något över snittet (44 %).

Headshot-andel 46 %+2 Pp. · Ø 44 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 77 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 136 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,3 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 69 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 40 %
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 136 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 2,4−1,4 · Ø 3,8 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,250,00 · Ø 0,25 precis i snitt
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om NotSnackk blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 136 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,66
SepOkt

Mönster

Från de senaste 136 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −272 ELO
43 matcher · 33 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −31 ELO
24 matcher · 42 % winrate
Mellan 12 och 18 +49 ELO, winrate 45 %
På lördagar −36 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar NotSnackk på Mirage: −272 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,05 · Dust 2
  2. 100:e registrerade matchen · Anubis
  3. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 136 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage43
33 % bättre än 7 %
0,67 bättre än 36 %
74,7 bättre än 35 %
0,91 bättre än 29 %
52 % från 203 dueller bättre än 65 %
24 % från 25 situationer bättre än 16 %
Dust 222
68 % bättre än 96 %
0,76 bättre än 82 %
82,6 bättre än 78 %
1,09 bättre än 87 %
57 % från 95 dueller bättre än 90 %
30 % från 10 situationer bättre än 30 %
Ancient18
56 % bättre än 68 %
0,68 bättre än 40 %
74,2 bättre än 30 %
0,95 precis i snitt
53 % från 74 dueller bättre än 74 %
31 % från 13 situationer bättre än 36 %
Nuke18
44 % bättre än 24 %
0,63 bättre än 15 %
65,9 bättre än 8 %
0,90 bättre än 24 %
52 % från 65 dueller bättre än 66 %
33 % från 15 situationer bättre än 38 %
Anubis14
71 % -
0,71 -
74,5 -
1,01-
53 % från 85 dueller -
50 % från 8 situationer -
Cache14
50 % -
0,63 -
72,0 -
0,88-
57 % från 58 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno6
67 % -
0,64 -
66,1 -
0,86-
47 % från 45 dueller -
100 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NotSnackk

På 136 matcher ligger NotSnackk på K/R 0,68, ADR 73,9 och rating 0,94. Största styrka: Vunna entry-dueller med 53 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 5. I snitt 15,3 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 71 % winrate på 14 matcher. I 38 av 136 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 61 under 0,90. I 136 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar NotSnackk på Mirage (−272 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Dust 2 (+185 ELO, winrate 68 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +41 ELO. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −203.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.