ninnito10

Sydkorea
Streamer

18 följare 1 stream på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-09-26

286 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar

Hur spelar ninnito10?

Rating 1,15 (från 236 matcher) K/R 0,84 ADR 87,7 från 286 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 84 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 236 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 41 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 39 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % bättre än 1 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 4 i 286 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 93 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 86 %
4K och aces 40x 4K, 8 aces i 156 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 38 %
Utility-damage per runda 3,2−0,9 · Ø 4,1 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,11 · Ø 0,30 bättre än 19 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +650
= Oförändrad
K/R vid 0,84, Rating vid 1,16, ADR vid 86,9
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,91. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,84. Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 286 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −113 ELO
43 matcher · 51 % winrate
På onsdagar −28 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar ninnito10 på Dust 2: −113 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Ancient
  2. 250:e registrerade matchen · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,47 · Dust 2
  4. Level 10 nådd · Inferno
  5. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 286 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage119
62 % bättre än 84 %
0,86 bättre än 89 %
90,4 bättre än 87 %
1,18 bättre än 85 %
54 % från 452 dueller bättre än 63 %
41 % från 37 situationer bättre än 59 %
Ancient50
64 % bättre än 84 %
0,90 bättre än 95 %
92,8 bättre än 91 %
1,15 bättre än 82 %
55 % från 161 dueller bättre än 68 %
43 % från 21 situationer bättre än 63 %
Dust 243
51 % bättre än 45 %
0,79 bättre än 69 %
83,6 bättre än 61 %
1,09 bättre än 64 %
47 % från 148 dueller bättre än 23 %
37 % från 19 situationer bättre än 42 %
Anubis25
56 % bättre än 60 %
0,80 bättre än 73 %
84,6 bättre än 64 %
1,14 bättre än 77 %
50 % från 130 dueller bättre än 38 %
33 % från 12 situationer bättre än 36 %
Nuke23
48 % bättre än 28 %
0,79 bättre än 64 %
78,7 bättre än 32 %
1,10 bättre än 64 %
47 % från 70 dueller bättre än 20 %
38 % från 8 situationer bättre än 44 %
Inferno15
33 % bättre än 3 %
0,80 bättre än 60 %
83,0 bättre än 40 %
1,24-
51 % från 61 dueller bättre än 32 %
30 % från 10 situationer bättre än 29 %
Cache10
10 % -
0,80 -
81,9 -
1,04-
53 % från 36 dueller -
80 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ninnito10

På 286 matcher ligger ninnito10 på K/R 0,84 och ADR 87,7; ratingen från de 236 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Rundor med 3K med 5,8 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 50 matcher. I 124 av 236 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 69 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,26. Mest ELO tappar ninnito10 på Dust 2 (−113 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Mirage (+438 ELO, winrate 62 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +650. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,84, Rating vid 1,16, ADR vid 86,9. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +93.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.