Ninarino_
LIVE 1 033 följare 44 streams på 30 dagar Ø 24 tittare senast live 2026-10-24
Hur spelar Ninarino_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (130 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt52 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt37 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt42 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt6,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,68). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 0,79). Något under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 78,4. Senaste 3 månaderna: 77,1 (i början 73,5). Något under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: april 2026 med 43 %. Senaste 3 månaderna: 41 % (i början 42 %). Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 51 %). Strax över snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 157. Senaste 3 månaderna: 2 022 (i början 2 072).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 310 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Ninarino_ i match 3 för dagen: −349 ELO, 38 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 44 · Dust 2
- 250:e registrerade matchen · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,57 · Vertigo
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Cache
Maps i detalj
från de senaste 310 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Ninarino_
På 310 matcher ligger Ninarino_ på K/R 0,68 och ADR 74,6; ratingen från de 151 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,2. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 11 matcher. I 41 av 151 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 65 under 0,90. I 130 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Ninarino_ i match 3 för dagen (−349 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+271 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +162 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,19. Sämre än tidigare: ELO −50. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 77,1, Headshots vid 41 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +64.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.