Ninarino_

Tyskland
Streamer

1 033 följare 44 streams på 30 dagar Ø 24 tittare senast live 2026-10-24

310 matcher registrerade 64 matcher på 30 dagar

Hur spelar Ninarino_?

Rating 0,96 (från 151 matcher) K/R 0,68 ADR 74,6 från 310 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 151 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (130 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

37 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 11 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 48 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 18x 4K, 1 ace i 130 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 6,2+2,0 · Ø 4,2 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,05 · Ø 0,28 bättre än 38 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,19
= Oförändrad
K/R vid 0,69, ADR vid 77,1, Headshots vid 41 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
ELO −50

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,68). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 310 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −349 ELO
53 matcher · 38 % winrate
På Cache −278 ELO
38 matcher · 39 % winrate
Mellan 12 och 18 −188 ELO, winrate 43 %
På måndagar −276 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar Ninarino_ i match 3 för dagen: −349 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Dust 2
  2. 250:e registrerade matchen · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,57 · Vertigo
  4. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 310 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient77
56 % bättre än 62 %
0,71 bättre än 33 %
76,4 bättre än 23 %
1,02 bättre än 46 %
57 % från 176 dueller bättre än 80 %
39 % från 18 situationer bättre än 53 %
Dust 263
43 % bättre än 21 %
0,64 bättre än 8 %
74,3 bättre än 18 %
0,91 bättre än 12 %
54 % från 164 dueller bättre än 64 %
16 % från 25 situationer bättre än 6 %
Inferno60
60 % bättre än 72 %
0,67 bättre än 23 %
73,2 bättre än 15 %
1,04 bättre än 54 %
51 % från 97 dueller bättre än 45 %
64 % från 11 situationer bättre än 95 %
Cache38
39 % -
0,70 -
76,5 -
0,91-
44 % från 91 dueller -
36 % från 11 situationer -
Anubis35
43 % bättre än 21 %
0,64 bättre än 9 %
71,7 bättre än 8 %
0,84 bättre än 3 %
35 % från 51 dueller bättre än 1 %
55 % från 11 situationer bättre än 87 %
Overpass15
60 % -
0,70 -
67,7 -
0,77-
25 % från 4 dueller -
-
Nuke11
64 % -
0,77 -
85,1 -
1,06-
50 % från 16 dueller -
67 % från 3 situationer -
Mirage8
13 % -
0,59 -
68,4 -
0,78-
44 % från 18 dueller -
75 % från 4 situationer -
Vertigo3
100 % -
0,88 -
94,7 -
1,39-
47 % från 15 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ninarino_

På 310 matcher ligger Ninarino_ på K/R 0,68 och ADR 74,6; ratingen från de 151 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,2. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 11 matcher. I 41 av 151 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 65 under 0,90. I 130 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Ninarino_ i match 3 för dagen (−349 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+271 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +162 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,19. Sämre än tidigare: ELO −50. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 77,1, Headshots vid 41 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +64.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.