neru_cs
Hur spelar neru_cs?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (133 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt47 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt6,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,69). Precis i snitt (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,09.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 84,8. Senaste 3 månaderna: 83,0 (i början 78,0). Strax över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 45 %). Klart under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 54 %). Strax över snittet (51 %).
Bästa månaden: april 2026 med 3 734. Senaste 3 månaderna: 2 889 (i början 2 925).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 245 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar neru_cs i match 1 för dagen: −106 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,38 · Ancient
- 100:e registrerade matchen · Inferno
- Flest kills i en match: 45 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 245 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar neru_cs
På 245 matcher ligger neru_cs på K/R 0,72 och ADR 80,7; ratingen från de 133 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,5. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 18 matcher. I 56 av 133 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 49 under 0,90. I 133 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar neru_cs i match 1 för dagen (−106 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+133 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +133 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +5,0, Headshots +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %, ELO vid 2 889. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +90.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.