neonzer01

Ryssland
Streamer
450 matcher registrerade 45 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 134
3 080
Toppnotering 30 dagar: 3 259
Rank EU ▼ 2 533 placeringar
#5 928
Ryssland #1 651 i Ryssland
30 dagar · förut #3 395 · bäst #3 395

Hur spelar neonzer01?

Rating 1,04 (från 308 matcher) K/R 0,71 ADR 76,5 från 450 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 308 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (131 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+3 Pp. · Ø 40 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,9+0,4 · Ø 1,5 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 52 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 4 i 450 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 18x 4K, 4 aces i 131 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 25 %−9 Pp. · Ø 34 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 2,9−1,0 · Ø 3,9 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,02 · Ø 0,32 bättre än 56 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,02, ADR vid 76,1, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
ELO −352

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,71. Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 450 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −109 ELO
68 matcher · 50 % winrate
Mellan 18 och 24 −493 ELO, winrate 47 %
På söndagar −189 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar neonzer01 på Ancient: −109 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 48 · Mirage
  2. 250:e registrerade matchen · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,37 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 450 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage172
52 % bättre än 37 %
0,70 bättre än 22 %
76,5 bättre än 22 %
1,02 bättre än 34 %
53 % från 427 dueller precis i snitt
49 % från 87 situationer bättre än 78 %
Dust 2113
54 % bättre än 47 %
0,70 bättre än 23 %
73,7 bättre än 13 %
1,08 precis i snitt
48 % från 248 dueller bättre än 25 %
49 % från 49 situationer bättre än 74 %
Ancient68
50 % bättre än 31 %
0,71 bättre än 27 %
76,9 bättre än 22 %
1,00 bättre än 29 %
50 % från 190 dueller bättre än 35 %
41 % från 29 situationer bättre än 58 %
Anubis48
56 % precis i snitt
0,75 precis i snitt
82,7 bättre än 56 %
1,08 bättre än 56 %
55 % från 143 dueller bättre än 64 %
37 % från 19 situationer bättre än 45 %
Nuke27
52 % bättre än 29 %
0,74 bättre än 37 %
78,3 bättre än 30 %
1,11 bättre än 60 %
48 % från 87 dueller bättre än 21 %
45 % från 20 situationer bättre än 64 %
Inferno12
42 % -
0,64 -
70,9 -
0,82-
32 % från 28 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass7
43 % -
0,64 -
76,6 -
-
-
-
Cache3
100 % -
0,80 -
81,1 -
1,19-
64 % från 11 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar neonzer01

På 450 matcher ligger neonzer01 på K/R 0,71 och ADR 76,5; ratingen från de 308 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 48 matcher. I 114 av 308 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 108 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar neonzer01 på Ancient (−109 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+352 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +352 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −352. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,02, ADR vid 76,1, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −159.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.