nax_dv

USA
Streamer Player

LIVE 3 tittare nu2 428 följare 51 streams på 30 dagar Ø 3 tittare

403 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 223
2 226
Toppnotering 30 dagar: 2 283
Rank NA ▼ 298 placeringar
#3 932
USA #2 135 i USA
30 dagar · förut #3 634 · bäst #3 053

Hur spelar nax_dv?

Rating 1,05 (från 251 matcher) K/R 0,72 ADR 78,8 från 403 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 224 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (125 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed något över snittet (1,02).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 81 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 3,1 från de senaste 367
Knivkills 2 i 367 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,3 %0,0 Pp. · Ø 13,3 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 48 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 86 %
4K och aces 21x 4K, 1 ace i 125 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 6,5+2,3 · Ø 4,2 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,05 · Ø 0,28 bättre än 65 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,31, ADR +4,1
= Oförändrad
Headshots vid 48 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
ELO −57

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,71). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 367 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −403 ELO
108 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −205 ELO
115 matcher · 47 % winrate
Mellan 0 och 6 −273 ELO, winrate 39 %
På söndagar −367 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar nax_dv på Mirage: −403 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,19 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 367 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2115
47 % bättre än 33 %
0,73 bättre än 45 %
79,6 bättre än 43 %
1,07 bättre än 63 %
57 % från 195 dueller bättre än 80 %
29 % från 49 situationer bättre än 27 %
Mirage108
45 % bättre än 28 %
0,72 bättre än 42 %
78,7 bättre än 42 %
1,04 bättre än 56 %
60 % från 193 dueller bättre än 93 %
40 % från 30 situationer bättre än 55 %
Anubis41
51 % bättre än 48 %
0,74 precis i snitt
82,5 bättre än 59 %
1,05 bättre än 57 %
59 % från 69 dueller bättre än 89 %
42 % från 24 situationer bättre än 62 %
Inferno41
49 % bättre än 36 %
0,78 bättre än 74 %
84,5 bättre än 67 %
1,14 bättre än 79 %
54 % från 46 dueller bättre än 65 %
10 % från 20 situationer bättre än 4 %
Cache30
57 % -
0,74 -
79,7 -
1,09-
62 % från 69 dueller -
47 % från 19 situationer -
Ancient19
53 % bättre än 54 %
0,71 bättre än 33 %
75,8 bättre än 20 %
1,05-
44 % från 55 dueller bättre än 12 %
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Nuke11
82 % -
0,75 -
79,5 -
1,12-
63 % från 16 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nax_dv

På 403 matcher ligger nax_dv på K/R 0,72 och ADR 78,8; ratingen från de 251 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 82 % winrate på 11 matcher. I 103 av 224 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 66 under 0,90. I 125 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar nax_dv på Mirage (−403 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+202 ELO, winrate 51 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +181 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,31, ADR +4,1. Sämre än tidigare: ELO −57. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 48 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +193.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.