nauchi11

Ryssland
Streamer

112 följare 37 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-23

276 matcher registrerade 58 matcher på 30 dagar

Hur spelar nauchi11?

Rating 1,22 (från 128 matcher) K/R 0,85 ADR 90,2 från 276 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 93 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 128 matcher
överlägsen från 1,80 11 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (127 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,24 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 40 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 7 i 276 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,0 %+1,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 91 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 92 %
4K och aces 47x 4K, 4 aces i 127 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 4,9+0,8 · Ø 4,1 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,09 · Ø 0,30 bättre än 75 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, ADR +6,6
= Oförändrad
Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −160

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,81). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 276 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −343 ELO
90 matcher · 48 % winrate
På Mirage −220 ELO
96 matcher · 47 % winrate
Mellan 12 och 18 −71 ELO, winrate 49 %
På lördagar −351 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar nauchi11 i match 1 för dagen: −343 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,88 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  4. Flest kills i en match: 48 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 276 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage96
47 % bättre än 27 %
0,82 bättre än 80 %
88,9 bättre än 82 %
1,23 bättre än 92 %
59 % från 220 dueller bättre än 87 %
37 % från 27 situationer bättre än 43 %
Ancient53
57 % bättre än 64 %
0,90 bättre än 95 %
92,9 bättre än 90 %
1,23 bättre än 92 %
59 % från 135 dueller bättre än 83 %
22 % från 32 situationer bättre än 14 %
Dust 253
53 % precis i snitt
0,84 bättre än 85 %
90,0 bättre än 84 %
1,20 bättre än 87 %
56 % från 153 dueller bättre än 72 %
67 % från 15 situationer bättre än 98 %
Anubis51
61 % bättre än 77 %
0,86 bättre än 91 %
90,8 bättre än 89 %
1,24 bättre än 93 %
57 % från 111 dueller bättre än 76 %
54 % från 13 situationer bättre än 84 %
Cache11
55 % -
0,81 -
83,9 -
1,12-
36 % från 11 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass11
64 % -
0,87 -
89,9 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nauchi11

På 276 matcher ligger nauchi11 på K/R 0,85 och ADR 90,2; ratingen från de 128 matcherna med rating är 1,22. Största styrka: Rating med 1,22. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,1 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Overpass med 64 % winrate på 11 matcher. I 74 av 128 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 31 under 0,90. I 127 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,47. Mest ELO tappar nauchi11 i match 1 för dagen (−343 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+279 ELO, winrate 70 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +279 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +6,6. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −160. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.