NanardBE

Isle of Man
Streamer

44 434 följare 23 streams på 30 dagar Ø 124 tittare senast live 2026-10-22

306 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar

Hur spelar NanardBE?

Rating 1,06 (från 172 matcher) K/R 0,75 ADR 81,2 från 306 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 172 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (108 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−16 Pp. · Ø 41 % bättre än 2 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %
AWP-andel av kills 25 %+13 Pp. · Ø 12 % bättre än 91 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,4 %−0,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 4,2 %−0,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 47 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 15x 4K, 3 aces i 108 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 5,2+1,2 · Ø 4,0 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,07 · Ø 0,31 bättre än 72 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,07, ADR vid 82,0, Headshots vid 48 %
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp., ELO −166

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,77. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,75. Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 306 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −224 ELO
96 matcher · 46 % winrate
På Cache −152 ELO
21 matcher · 33 % winrate

Mest ELO förlorar NanardBE på Dust 2: −224 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Cache
  2. 250:e registrerade matchen · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,93 · Inferno
  4. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 306 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 296
46 % bättre än 23 %
0,73 bättre än 38 %
81,4 bättre än 48 %
1,04 bättre än 42 %
53 % från 195 dueller bättre än 55 %
32 % från 25 situationer bättre än 30 %
Mirage96
59 % bättre än 75 %
0,74 bättre än 43 %
78,6 bättre än 33 %
1,05 bättre än 48 %
56 % från 203 dueller bättre än 73 %
24 % från 38 situationer bättre än 12 %
Nuke47
51 % bättre än 32 %
0,79 bättre än 58 %
84,2 bättre än 58 %
1,06 bättre än 43 %
57 % från 121 dueller bättre än 72 %
22 % från 18 situationer bättre än 14 %
Inferno35
69 % bättre än 84 %
0,81 bättre än 62 %
85,6 bättre än 54 %
1,17 bättre än 64 %
59 % från 87 dueller bättre än 72 %
15 % från 13 situationer bättre än 6 %
Cache21
33 % bättre än 3 %
0,75 bättre än 36 %
83,9 bättre än 45 %
1,06 bättre än 34 %
61 % från 102 dueller bättre än 80 %
28 % från 18 situationer bättre än 24 %
Overpass7
43 % -
0,66 -
73,4 -
1,05-
27 % från 11 dueller -
100 % från 2 situationer -
Anubis3
33 % -
0,62 -
63,4 -
1,22-
63 % från 8 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar NanardBE

På 306 matcher ligger NanardBE på K/R 0,75 och ADR 81,2; ratingen från de 172 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 35 matcher. I 75 av 172 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 53 under 0,90. I 108 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,12. Mest ELO tappar NanardBE på Dust 2 (−224 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+541 ELO, winrate 59 %). Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp., ELO −166. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,07, ADR vid 82,0, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +35.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.