N1mso_

Tyskland
Streamer
328 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar

Hur spelar N1mso_?

Rating 0,97 (från 176 matcher) K/R 0,67 ADR 73,6 från 328 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 176 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (102 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−12 Pp. · Ø 39 % bättre än 6 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 13 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 60 %+10 Pp. · Ø 50 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 328 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 30 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 26x 4K, 0 aces i 102 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,06 · Ø 0,29 bättre än 32 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 76,2
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp., ELO −238

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,65). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 328 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −446 ELO
56 matcher · 38 % winrate
På Anubis −18 ELO
51 matcher · 47 % winrate
På fredagar −161 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar N1mso_ på Dust 2: −446 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,91 · Ancient
  3. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 43 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 328 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient79
56 % bättre än 64 %
0,65 bättre än 8 %
71,9 bättre än 8 %
0,97 bättre än 27 %
49 % från 172 dueller bättre än 35 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Dust 256
38 % bättre än 10 %
0,63 bättre än 6 %
72,1 bättre än 10 %
0,87 bättre än 5 %
34 % från 67 dueller bättre än 1 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Inferno56
52 % bättre än 42 %
0,68 bättre än 19 %
74,2 bättre än 16 %
1,03 bättre än 39 %
53 % från 113 dueller bättre än 44 %
29 % från 17 situationer bättre än 29 %
Anubis51
47 % bättre än 31 %
0,65 bättre än 11 %
72,1 bättre än 8 %
0,96 bättre än 23 %
51 % från 105 dueller bättre än 47 %
39 % från 23 situationer bättre än 52 %
Cache38
53 % -
0,68 -
76,4 -
0,96-
47 % från 75 dueller -
14 % från 14 situationer -
Nuke34
68 % bättre än 89 %
0,70 bättre än 23 %
76,1 bättre än 20 %
1,00 bättre än 30 %
48 % från 67 dueller bättre än 26 %
30 % från 10 situationer bättre än 24 %
Vertigo6
17 % -
0,83 -
84,3 -
1,15-
46 % från 24 dueller -
17 % från 6 situationer -
Mirage4
50 % -
0,70 -
70,9 -
0,96-
53 % från 17 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass4
75 % -
0,63 -
71,9 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar N1mso_

På 328 matcher ligger N1mso_ på K/R 0,67 och ADR 73,6; ratingen från de 176 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 27 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 68 % winrate på 34 matcher. I 57 av 176 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 74 under 0,90. I 102 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar N1mso_ på Dust 2 (−446 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Nuke (+266 ELO, winrate 68 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +18 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −238. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,2. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 66 %, ELO-bilans +147.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.