n1ghtti_

Finland
Player
289 matcher registrerade

Hur spelar n1ghtti_?

Rating 1,11 (från 141 matcher) K/R 0,79 ADR 88,7 från 289 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 141 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
DamageRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 289 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 16,1 %+3,0 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 82 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 87 %
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 52 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,62 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 52 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,62+0,35 · Ø 0,27 bättre än 98 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,80, ADR vid 88,7
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −92

Aug till Sep 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,93
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,77). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 289 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −580 ELO
73 matcher · 34 % winrate
På Dust 2 −427 ELO
58 matcher · 36 % winrate
På Mirage −133 ELO
80 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar n1ghtti_ från och med 5:e matchen per dag: −580 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,16 · Nuke
  3. Level 10 nådd · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis
  5. Flest kills i en match: 43 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 289 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage80
50 % precis i snitt
0,79 bättre än 79 %
88,4 bättre än 88 %
1,08 bättre än 74 %
53 % från 176 dueller bättre än 66 %
44 % från 18 situationer bättre än 68 %
Dust 258
36 % bättre än 9 %
0,70 bättre än 39 %
82,6 bättre än 65 %
1,00 bättre än 46 %
50 % från 131 dueller bättre än 47 %
45 % från 22 situationer bättre än 68 %
Anubis47
53 % bättre än 61 %
0,80 bättre än 83 %
90,9 bättre än 92 %
1,15 bättre än 90 %
42 % från 89 dueller bättre än 12 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Nuke43
60 % bättre än 67 %
0,88 bättre än 90 %
93,6 bättre än 91 %
1,25 bättre än 90 %
60 % från 140 dueller bättre än 87 %
26 % från 19 situationer bättre än 21 %
Ancient29
55 % bättre än 68 %
0,82 bättre än 86 %
90,4 bättre än 88 %
1,13 bättre än 86 %
51 % från 76 dueller precis i snitt
33 % från 9 situationer bättre än 37 %
Inferno18
56 % bättre än 66 %
0,78 bättre än 79 %
88,4 bättre än 87 %
0,90-
59 % från 22 dueller bättre än 86 %
50 % från 2 situationer bättre än 77 %
Cache9
33 % -
0,85 -
96,6 -
1,27-
55 % från 38 dueller -
100 % från 1 situationer -
Overpass4
0 % -
0,70 -
80,9 -
0,61-
0 % från 2 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar n1ghtti_

På 289 matcher ligger n1ghtti_ på K/R 0,79 och ADR 88,7; ratingen från de 141 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 88,7. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 8. I snitt 17,3 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 43 matcher. I 73 av 141 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 43 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,28. Mest ELO tappar n1ghtti_ från och med 5:e matchen per dag (−580 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+267 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +267 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −92. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 88,7. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −49.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.