n0rezy

Nordkorea
Streamer
471 matcher registrerade 103 matcher på 30 dagar

Hur spelar n0rezy?

Rating 1,06 (från 312 matcher) K/R 0,78 ADR 84,4 från 471 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 312 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (221 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 16 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

41 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 12 i 471 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 86 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 50x 4K, 2 aces i 221 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

24 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 24 %−11 Pp. · Ø 35 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,02 · Ø 0,29 bättre än 57 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +263
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 83,8, Headshots vid 58 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,78). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 471 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −225 ELO
77 matcher · 45 % winrate
På Cache −101 ELO
28 matcher · 46 % winrate
På fredagar −278 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar n0rezy i match 3 för dagen: −225 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,33 · Anubis
  2. 250:e registrerade matchen · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
  4. Flest kills i en match: 51 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 471 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage146
51 % bättre än 46 %
0,77 bättre än 62 %
83,8 bättre än 63 %
1,03 bättre än 47 %
49 % från 505 dueller bättre än 36 %
40 % från 42 situationer bättre än 57 %
Dust 281
49 % bättre än 39 %
0,78 bättre än 67 %
84,2 bättre än 63 %
1,09 bättre än 66 %
53 % från 319 dueller bättre än 59 %
55 % från 31 situationer bättre än 88 %
Anubis66
48 % bättre än 35 %
0,75 precis i snitt
83,1 bättre än 58 %
1,04 precis i snitt
49 % från 247 dueller bättre än 36 %
46 % från 26 situationer bättre än 67 %
Ancient63
62 % bättre än 81 %
0,80 bättre än 74 %
85,7 bättre än 69 %
1,08 bättre än 65 %
47 % från 273 dueller bättre än 25 %
42 % från 26 situationer bättre än 59 %
Inferno46
52 % bättre än 42 %
0,77 bättre än 58 %
86,6 bättre än 70 %
1,03 bättre än 39 %
46 % från 225 dueller bättre än 15 %
43 % från 14 situationer bättre än 62 %
Nuke36
56 % bättre än 55 %
0,77 bättre än 55 %
84,0 bättre än 56 %
1,08 bättre än 56 %
52 % från 173 dueller bättre än 47 %
42 % från 19 situationer bättre än 55 %
Cache28
46 % -
0,80 -
85,9 -
1,10-
50 % från 133 dueller -
27 % från 11 situationer -
Overpass5
20 % -
0,76 -
82,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar n0rezy

På 471 matcher ligger n0rezy på K/R 0,78 och ADR 84,4; ratingen från de 312 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 24 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 63 matcher. I 132 av 312 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 110 under 0,90. I 221 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar n0rezy i match 3 för dagen (−225 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+342 ELO, winrate 62 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +263. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 83,8, Headshots vid 58 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 103 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +130.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.