mycholinka

Polen
Streamer

127 följare 38 streams på 30 dagar Ø 6 tittare senast live 2026-10-22

48 matcher registrerade

Hur spelar mycholinka?

Rating 0,79 (från 16 matcher) K/R 0,53 ADR 64,0 från 48 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
0,79
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,21 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 31 %
Ratingfördelning från 16 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 0 % bra 1,10 till 1,29 6 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 31 % mycket svag under 0,75 38 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (16 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 7 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 43 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 33 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 0,7 ingen jämförelse

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,73 i K/D och därmed långt under snittet (0,97).

Headshot-andel 41 %−7 Pp. · Ø 48 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 1 % ingen jämförelse
K/D 0,73−0,24 · Ø 0,97 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 1 i 48 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,4 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 9,4 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 2,2 % ingen jämförelse
MVP per match 1,4−0,8 · Ø 2,2 bättre än 1 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 16 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed något under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 3,1 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,15 ingen jämförelse
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om mycholinka blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 16 matcher från de senaste 3 månaderna och 32 innan.

Kills per runda (K/R)

0,58
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,58.

Mönster

Från de senaste 48 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 −25 ELO, winrate 54 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,25 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 24 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 48 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Cache14
71 % -
0,54 -
64,0 -
0,87-
50 % från 28 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke10
80 % -
0,54 -
61,7 -
0,80-
43 % från 7 dueller -
0 % från 1 situationer -
Dust 28
38 % -
0,49 -
62,2 -
0,73-
-
-
Inferno8
38 % -
0,46 -
60,9 -
0,50-
11 % från 9 dueller -
-
Anubis4
75 % -
0,66 -
74,6 -
0,98-
43 % från 7 dueller -
-
Mirage3
33 % -
0,53 -
66,2 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mycholinka

På 48 matcher ligger mycholinka på K/R 0,53 och ADR 64,0; ratingen från de 16 matcherna med rating är 0,79. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 64,0. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 11,3 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 80 % winrate på 10 matcher. I 1 av 16 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (6 %), i 11 under 0,90. I 16 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,92.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.