mwlky

Polen
Streamer

34 486 följare 26 streams på 30 dagar Ø 56 tittare senast live 2026-10-24

499 matcher registrerade 162 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 373
4 064
Toppnotering 30 dagar: 4 161
Rank EU ▼ 14 placeringar
#104
Polen #8 i Polen
30 dagar · förut #90 · bäst #73

Hur spelar mwlky?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 83,7 från 499 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 499 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (394 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (55 %).

Rundor med first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 60 %+5 Pp. · Ø 55 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

37 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 60 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 44 %−9 Pp. · Ø 53 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 42 %+28 Pp. · Ø 14 % bättre än 95 %
K/D 1,19+0,07 · Ø 1,12 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 11 i 499 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed något över snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 15,3 %+0,7 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,5 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 62 %
MVP per match 2,7+0,1 · Ø 2,6 bättre än 56 %
4K och aces 78x 4K, 8 aces i 394 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,3−0,6 · Ø 3,9 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,350,00 · Ø 0,35 precis i snitt
Rundor med death 69 %−1 Pp. · Ø 70 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +518
= Oförändrad
K/R vid 0,82, Rating vid 1,16, ADR vid 84,2, Headshots vid 44 %, Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,80). Något över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 499 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −209 ELO
66 matcher · 47 % winrate
På måndagar −111 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar mwlky i match 4 för dagen: −209 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. 250:e registrerade matchen · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 3,03 · Nuke
  4. Flest kills i en match: 52 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 499 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage201
53 % bättre än 29 %
0,82 bättre än 56 %
84,1 bättre än 35 %
1,15 bättre än 55 %
59 % från 1 031 dueller bättre än 74 %
30 % från 102 situationer bättre än 21 %
Dust 288
58 % precis i snitt
0,80 precis i snitt
83,7 bättre än 38 %
1,14 precis i snitt
63 % från 475 dueller bättre än 85 %
35 % från 37 situationer bättre än 38 %
Nuke66
55 % bättre än 51 %
0,88 bättre än 87 %
88,1 bättre än 74 %
1,23 bättre än 86 %
64 % från 284 dueller bättre än 96 %
41 % från 49 situationer bättre än 53 %
Ancient63
56 % bättre än 40 %
0,79 bättre än 44 %
80,3 bättre än 23 %
1,13 precis i snitt
60 % från 247 dueller bättre än 80 %
42 % från 43 situationer bättre än 55 %
Anubis61
59 % bättre än 52 %
0,83 bättre än 65 %
82,3 bättre än 32 %
1,17 bättre än 65 %
57 % från 322 dueller bättre än 64 %
38 % från 48 situationer bättre än 46 %
Cache19
47 % -
0,78 -
81,7 -
1,09-
58 % från 100 dueller -
27 % från 15 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mwlky

På 499 matcher ligger mwlky på K/R 0,82, ADR 83,7 och rating 1,16. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,2 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 61 matcher. I 271 av 499 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 120 under 0,90. I 394 matcher med detaljvärden: 78x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,20. Mest ELO tappar mwlky i match 4 för dagen (−209 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+252 ELO, winrate 53 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +518. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,16, ADR vid 84,2, Headshots vid 44 %, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 162 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +222.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.