murattifps

Turkiet
114 matcher registrerade

Hur spelar murattifps?

Rating 1,13 (från 51 matcher) K/R 0,80 ADR 84,9 från 114 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 51 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (17 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 10 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 50 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 40 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 0,8 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 13 % ingen jämförelse
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 114 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,7 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 4,9 % ingen jämförelse
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 17 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed något över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 2,8 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,21 ingen jämförelse
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om murattifps blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 19 matcher från de senaste 3 månaderna och 95 innan.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84.

Mönster

Från de senaste 114 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −88 ELO
36 matcher · 42 % winrate
I match 1 för dagen −79 ELO
40 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −195 ELO, winrate 38 %
På måndagar −158 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar murattifps på Dust 2: −88 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. Level 10 nådd · Ancient
  3. 100:e registrerade matchen · Cache
  4. Högsta rating i en match: 2,18 · Anubis
  5. Flest kills i en match: 33 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 114 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 236
42 % bättre än 18 %
0,76 bättre än 60 %
82,5 bättre än 58 %
1,13-
50 % från 64 dueller bättre än 42 %
17 % från 6 situationer bättre än 6 %
Mirage23
52 % precis i snitt
0,78 bättre än 71 %
82,8 bättre än 63 %
1,04-
45 % från 80 dueller bättre än 18 %
50 % från 4 situationer bättre än 80 %
Anubis22
59 % bättre än 75 %
0,85 bättre än 93 %
87,4 bättre än 84 %
1,21-
64 % från 67 dueller bättre än 97 %
50 % från 2 situationer bättre än 80 %
Ancient10
50 % -
0,78 -
80,1 -
1,18-
59 % från 39 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno9
56 % -
0,92 -
97,7 -
0,98-
47 % från 17 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke8
38 % -
0,69 -
76,1 -
1,27-
41 % från 17 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache5
60 % -
0,86 -
94,7 -
1,17-
53 % från 34 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar murattifps

På 114 matcher ligger murattifps på K/R 0,80 och ADR 84,9; ratingen från de 51 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Rating med 1,13. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 22 matcher. I 25 av 51 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 15 under 0,90. I 17 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,17. Mest ELO tappar murattifps på Dust 2 (−88 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+121 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +88 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.