mundtot

Tyskland
Streamer

44 följare 5 streams på 30 dagar Ø 4 tittare senast live 2026-10-16

278 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar

Hur spelar mundtot?

Rating 1,17 (från 184 matcher) K/R 0,82 ADR 85,0 från 278 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 184 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (131 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−1 Pp. · Ø 41 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 42 %−10 Pp. · Ø 52 % bättre än 7 %
AWP-andel av kills 27 %+15 Pp. · Ø 12 % bättre än 92 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 278 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,2 %+1,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 4,2 %−0,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 47 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 85 %
4K och aces 39x 4K, 1 ace i 131 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 5,5+1,5 · Ø 4,0 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,02 · Ø 0,31 bättre än 46 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +112
= Oförändrad
ADR vid 83,1
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,12, Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,84). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 278 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −100 ELO
50 matcher · 40 % winrate
På måndagar −196 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar mundtot i match 3 för dagen: −100 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Nuke
  2. Flest kills i en match: 42 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,17 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 278 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis70
57 % bättre än 61 %
0,85 bättre än 87 %
88,1 bättre än 80 %
1,20 bättre än 87 %
60 % från 249 dueller bättre än 87 %
39 % från 31 situationer bättre än 51 %
Inferno68
50 % bättre än 24 %
0,81 bättre än 62 %
85,3 bättre än 53 %
1,16 bättre än 61 %
54 % från 194 dueller bättre än 44 %
46 % från 26 situationer bättre än 66 %
Dust 251
51 % bättre än 40 %
0,82 bättre än 78 %
85,0 bättre än 67 %
1,19 bättre än 84 %
60 % från 141 dueller bättre än 87 %
40 % från 25 situationer bättre än 54 %
Nuke28
57 % bättre än 53 %
0,79 bättre än 58 %
80,2 bättre än 37 %
1,11 bättre än 59 %
51 % från 70 dueller bättre än 39 %
40 % från 15 situationer precis i snitt
Cache27
52 % bättre än 32 %
0,87 bättre än 80 %
86,8 bättre än 59 %
1,25 bättre än 83 %
61 % från 85 dueller bättre än 80 %
36 % från 11 situationer bättre än 43 %
Mirage16
44 % bättre än 15 %
0,73 bättre än 38 %
77,7 bättre än 28 %
-
-
-
Ancient13
23 % -
0,74 -
83,7 -
0,99-
44 % från 36 dueller -
100 % från 1 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,75 -
79,7 -
1,05-
60 % från 20 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mundtot

På 278 matcher ligger mundtot på K/R 0,82 och ADR 85,0; ratingen från de 184 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: K/D med 1,22. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,3 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 70 matcher. I 99 av 184 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 44 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,26. Mest ELO tappar mundtot i match 3 för dagen (−100 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Anubis (+279 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +112. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,12, Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,1. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans +31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.